130多件藍裝,1個靠譜的效果都沒有,全都是簡單得加進階屬性。
感覺上應該是真隨機,100多件嘛,相同效果的東西時間、坐標甚至說做東西時候的朝向方位和前后時間間隔都不同,品質和基礎質點數量也不同,的確摸不到狀況。
頻率也不好說,學堂里大家都是一起讀條的嘛,1件裝備10s,從大家坐的時間差不多也確實能推算出其他人做了多少件。
這20來分鐘里,學堂里應該是總共出了有800多件裝備。
不是很精確,因為大家在聊天嘛,也不敢保證每個人都是連軸轉的、讀完這件立刻開始讀下一件。
然后再看表情,這800來件里,貌似有四五件是好的。
當然,這是人家自己估計的“好”,實際好不好,那就不好講了。
但考慮到有那么2個人用的是顯示器模式,直接說800件出四五件好的,應該差不到什么地方去。
這頻率,確實是撞大運。
而且墊刀也不好墊。
關鍵沒那么多素材,墊刀就得靠數量嘛,算200分之1的概率出好的,連敲300件藍色的全是垃圾,這時候紫色的連上。
當然也不能說一定出極品,但起碼從概率的角度上來講,出好東西的可能性會更高一些。
想這么墊,起碼得準備足夠敲1000件藍裝和50件紫裝的素材。
然后還得要保持佛心,必須要有一顆明鏡止水之心。
網游概率,虛無縹緲,要是什么都不懂、悶著頭去玩,看見20%概率,爆了就爆了不會有什么驚訝的;
墊刀,欸,我一路算計了半天最后墊到了理論95%的成功率,懷著激動萬分的心情往上一點,爆了,心態崩潰、怒刪游戲!
寧可信其有不可信其無,失敗一次兩次沒事兒,繼續墊,長遠來看至少不會比閉著眼睛往上砸虧。
連著縫了100多件,好東西確實沒有,但畢竟用的是好配方,基礎面板還是有保證的。
但現在大家生活技能等級都上來了,防具不同位置價格也漸漸開始拉開,平均來說,不說1兩銀子了,1貫錢(1000文)總能值到。
即使這些裝備都能賣出去,嚴格來說都是虧了,畢竟墨斗自己也添了不少的附加素材。
按裝備部位,1件能給100-200的經驗,衣服當然是最多的,罪少的是鞋子——耗的主材料少嘛。
縫完,裁縫也到了13級,出師。
墨斗看著飄起來的3點敏捷和靈性,心想,如是拋開過程——無視之前那些裁縫經驗,單講結果等于是虧的那20來兩銀子+半個多小時的人工買了6點屬性,這么想那肯定就是賺了。
……
這感覺有點自欺欺人啊,虧了就是虧了嘛。
明鏡止水、明鏡止水。
所有裝備全扔幫會商店,先按主材料、也就是綢緞每份200文來擺,賣不出去到時候再打折就是了。
擺完,拿出最后6件紫色的。
3腰帶1褲子2鞋。
不是完全平均,要拼質點嘛,有些素材4塊布無論如何都不可能做出好的,只能多拿2塊品質不拖后腿、質點也能達標的出來縫腰帶。
先從垃圾的做起。
腰帶2+1,這部位配方吃了兩張,一個是加背包格,一個是加面板。
全用背包格配方,墊刀。
走起!
第1件竟然就觸發了?
這就很坑了,用來墊刀的都是城里買回來的素材,基礎品質只有60多,拼的形狀也是10字,17防30法防4咒力,除了10個格子以外還有一條效果給了380的血。
有格子是好,但面板太渣渣了。
這……
格子效果觸發的概率不高,大概也就10分之1,這個出了下面5個想再拿到就有點難度了。
墊刀就是這樣,有的時候用來墊的反倒是一路成功,弄的最后本來想上的反倒上不了。
明鏡止水,心態、心態。
現在情況不是很樂觀,鞋子2和腰帶各2件,褲子1件。
5個東西,想墊出一個好的,難度還是有點大。