也是現在手上種子不是很多,墨斗也不需要1畝地全都一次性弄好。
兩三百顆種子——大部分都是辣椒,都是小體積作物,實際上只需要管20格不到就行了。
有耒耜,犁地快得很,而且每次給的犁地值很高,來個兩輪什么作物的要求都能達到,那直接走讀條就好。
種子拿手上,轉一圈一個天女散花種子都落地了,再犁一次,就算是播種完成了;
像這種“自動播種”,快是快,但播種值是隨機給的。
反正也是量小,墨斗索性也就手動播了,1顆1秒嘛,播種值直接拉滿100,到時候產量會略有增幅、而且也不容易死。
以前種的那些,都有系統保護,隨便一點沒事;
現在全都是辣椒蒲公英,檔次不夠,播種值低了芽都發不出來。
系統還不會第一時間直接告訴玩家這種子會死,非要等過了15%的發芽期才說。
雖然不是很金貴的種子,但墨斗也是想盡量早一些混出高等級農學,成活率還是要保一下;
影響作物能否存活的因素有很多,播種值、光照值、雜草蟲害、系統隨機刷出來的惡劣天氣,還有最重要的一項——灌溉值。
其他都不算很麻煩,播種好說,光照的話,同類型作物要求的光照值肯定都差不多,種在一起就是了;
蟲害的話系統會標出蟲害概率,低了不用管,高了到時候一起來弄;
雜草率高了會搶肥,降主作物生長效率,但其實也不麻煩;
可以靠種一些搶肥能力不怎么樣的雜草把位子擠掉,比如說嘉草,這東西本身就有價值,既可以做染料、也可以入藥,不虧;
或者撒一些淡魚腥水,順帶著還能肥田,這玩意兒好弄,反正墨斗家里挖了個池子養了魚,到時候多殺一次拿去做菜,還能混點兒廚師等級;
其他什么撒鹽、石灰、硫磺、砒霜這種,是給那些突然有事情很長時間不能上線的玩家準備的,可以很長時間把雜草率控制在0,什么時候上線了去接幾個任務,跑幾個小時就能把扣掉的土地等級補回來,總比全鏟掉要快,這一招,起碼現階段來看,墨斗估計自己暫時不會用到。
劣質天氣是系統隨機刷,按農學系統說明,會提前2個小時給提示,花點功夫做個棚子保護一下就好。
最要命的就是灌溉值!
200多顆種子,墨斗是全部點在了島嶼中央的堅實陸地上。
辣椒和蒲公英啊,怎么可能入水?
想往水里點也不行,系統直接會說“該作物并非水生,采用當前操作必定無法存活”。
岸上,換言之要澆水。
現在只有20多格,還能接受,到時候要是真種滿了?
1畝地一共4096格,全種小體積作物,是65536株。
其中大概30%是直接在水邊的,灌溉值非常高可以不管,反正別往那邊種旱生作物就行。
剩下4萬多株、2000多格,一個一個澆過去?
那其他事情不用做了,一整天都耗在澆水上吧。
如果是農家,好解決,人家有個主動技能“甘霖雨露”,效果直接就是大范圍澆水,而且還會自動按作物灌溉值要求來澆,旱生作物的話水滴就不會往那邊飛。
農家的技能,不是靠送禮做任務混好感度就能學到的,特別墨斗還是個墨家。
墨家講究以科技立國,倡導發展手工業。
農家提倡全民種田,而且是只種田,勸課農桑、反對遷徙,極端排斥商業行為,農家弟子有個規矩就是不允許去其他城市跑商。
對墨家的態度?
木頭能燒柴做飯,還能穩固土質防天災,你拿去搗鼓齒輪?
不老老實實在家里待著種田,提著把劍滿世界亂跑行俠仗義?