想法是很好,但執行起來……
奶茶實在不好交流了,完全是一副拒人于千里之外的樣子,每次打字都只有一個兩個,墨斗最終還是找了咖啡,她還是相當助人為樂的,至于墨斗送給她的幾塊紫礦那都是朋友間的禮尚往來,跟這件事情毫無關系,墨斗是一點都沒有心疼。
但這個……還是很累。
關鍵他同一時間得找N多人談事,奶茶、咖啡、西羅、暖洋洋、絕不讓,然后普洱還時不時會來問他想要什么類型的資源。
最累的是奶茶和暖洋洋,前者是太過生人勿進、態度著實冷淡,后者是太過單純、西羅和墨斗兩個人誆騙了半天都聽不懂他們的意思。
一門心思全在騙小姑娘上了,怪也沒認真打。
當然其實就算認真打也打不了,這張地圖也不是沒有陸行怪,但都在兩側山崖上,墨斗洞幽察微看見的;
腳下這些繩子太大了,都向下垂著,而且表面太光滑,上百米的長度這么一垂,完全沒法順著繩子往兩邊走,只能站在中點打鳥;
然后那些鳥也聰明,一開始還會奔著眾人過來咬,到后面發現自己打不過了,都開始用技能了,是一個俯沖轟炸型技能,咬了就跑,物理去打根本沒戲,靠法術的話它們飛那么快也不好定位。
但這繩子還算比較穩當,不會到處亂晃——畢竟體型擺在那里,長上百米、徑十多米,而且材料韌性很高,什么武器砍上去都紋絲不動。
但彈性很不錯,人往上跳甚至還會給一個緩沖……
何止是緩沖,簡直就是蹦床,人往上一跳,直接彈個四五米。
本來墨斗看垂降幅度那么大,還覺得高墜傷害一定扛不住,沒想到有這個機制,那估計多少米都沒事。
其他人是沒興趣,暖洋洋剛跳的時候激動地像個小孩子一樣原地跳了兩三分鐘,玩得不亦樂乎。
也是拿過床弩配方,墨斗懷疑……這些繩子是不是龍筋啊?
不管是不是,這些東西密度確實很大,人類這種渺小的生物站在上面估計跟落一顆塵土沒什么區別。
打也打不了,墨斗索性也就不打了,專注于跳樓就好。
還真不容易,因為彈性實在太好了,只要稍稍偏出中心點一丟丟、人就直接會被彈到九霄云外,然后掉進無底深淵,根本救不下來,同伴伸手去拉當然肯定拉不到,用其他發方法……
第一次失誤源于愛玩的暖洋洋,當時晨曦是拉了鞭子去撈,
撈到了,然后她也被暖洋洋給帶進深淵了。
再一點,這東西不比當初跳秋千,那個在藤曼上蕩悠的時候系統會給飛行軌跡線,但這個看樣子系統判定應該是玩家“平地起跳”,跳成什么樣完全憑玩家自己感覺。
死一回直接就得從起點開始重跳,讓人煩躁得要死。
27根后,總算是看見了一個中繼點,期間,墨斗失敗了10多次,還算是比較好的。
暖洋洋操作倒還比較可以,只掛了7次,可能她平時玩這種類型的小游戲比較多吧;
西羅那真的是全程死到尾了,27根一直跳了30多回才算勉強掌握那個節奏。
至于另外那兩位,當然是一次過,就這么點兒小case在他們面前算個什么難度?
但其后的跳躍……
沒有一上來就隱身,只是逐漸開始變淡、一點一點漸隱,而且是從中間開始變淡,兩端還是能看見的。
也不難,即使是西羅,有之前撲街30多次的經驗,這一輪倒是沒掛多少次。
8根之后,到了第二個中繼點。