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          第242章 吞噬(1 / 2)

          既然是塔防模式,墨斗當然是以塔防的思路來玩。

          每種兵都試了一下,十多種怪各具特色,攻擊模式還真挺多,物法都有,有的帶群攻,有的帶減速,有的放火墻、有的隔半天才出手一次大劈雷,有的能擊退、有的帶定身。

          然后還能合成,兩只同樣的可以疊加到一起,系統給的名目是“輔助支援”,合成之后屬性全面提升不說,特效也會變化;

          最給力的一點,如果是拿不同的怪去合,特效兩兩組合之后會進化、而且根據合成的順序不同進化的方式也不同,比如說閉月和巽元,前者本來是十字形攻擊、后者本來是普攻帶小擊退,如果是巽元放主位、閉月放副位,新出來的效果就成了風墻,但如果是翻過來,閉月放主位巽元放在副手,就會變成了龍卷風。

          然后有的怪支援效果是附加一個主動技能,玩家還可以主動操控,什么類型的都有,傷害、控制、治療、光環、負面,應有盡有。

          至于山羊那邊,被動技能同樣紛繁多樣,打死了之后有些甚至可以收歸己用。

          本來就是30多種怪,加上各種排列組合,哪怕說其中確實會出現重合,但至少上百種箭塔類型應該還是有的。

          技能搭配復雜,擺法也有說道。

          沒有規定位置,而且任務開啟之后,小怪眼里只有陣眼、其他一切都是無視——當然玩家主動A過去它們還是會搭理的,畢竟玩家打過去給的經驗更多,如果無視,玩家出一身純輸出、靠這個來刷級,1小時少說200萬經驗。

          玩家會理,但如果是行動路徑上的箭塔,它們直接就會繞路。

          等于說這個塔防的怪物進攻路徑是可以由玩家自己造箭塔造出來的,這倒是有點意思,等于說只要“路”修得得當,整片區域都可以鋪滿,不會存在輸出浪費的情況。

          玩了一段,墨斗真是佩服游戲公司。

          花了這么大工夫做出來的塔防,放在秘境里!一開始還不給玩家玩。

          也不知道這個任務做完之后,這個塔防副本系統會不會收費。

          感覺上應該不會,要收費的話肯定直接公開。

          但也不好說,因為這游戲里生活技能走長時間讀條的時候是可以切到后臺玩小游戲的,那些游戲大多都是夏冰集團找的其他主機游戲廠商合作弄出來的,玩家普通玩確實免費,但只能玩到基礎的,想解鎖高階圖——比如說繪*方塊,小圖和黑白圖免費,但玩家如果想玩25*25以上的大圖或者帶顏色圖形的確是要收費的,5塊錢一張。

          也不知道夏冰集團跟那些廠商具體是怎么談的分成條件,但即使是強如御三家、向第三方廠商征平臺稅也就是15%,夏冰集團做為一家新入行企業,想打開這個市場不可能高于這個數字——搞不好甚至要倒貼;

          主機游戲嘛,游戲陣容是命脈,硬件水平再強、第三方不買賬手上的游戲不往你上面出,該怎么死就怎么死;當初巨硬進這行業直接燒了幾十億刀,真金白銀往里賠;老任搶怪物虐人獨占私底下也是有協議的,明眼人一看就明白。

          如果是這種模式,搞不好這塔防可能也是某家主機廠商做出來的,《天道》只是作為一個分銷平臺,那可能就會收費。

          但這種事也不好說,反正在墨斗這里,就是盡情享受著游戲樂趣就好了。

          自己什么都不需要做,只需要看著小怪前仆后繼趕來送死,這感覺,真的是爽翻天。

          第一次玩,也不清楚哪種塔最厲害,反正是見一個點一個,反正他回藍快。

          經驗給得倒是異常的足,別看一直就分那么點兒,兩邊山頭源源不斷的敵人沖下來,單只經驗哪怕再少都非常可怕。

          但可惜,他們接到的這破任務是限時的……

          就給了15分鐘的時間,爽不了多久。

          而且……這邊箭塔可以升級,沖下來的小怪也是可以升級的。

          小鹿要靠玩家激活,山羊也是要靠地上的黑氣激活,速度很快,但過了一段時間能活動的山羊多了之后、有些正在激活過程中的小怪就會被開始行動的山羊碰上;

          畢竟是“邪氣”所染,它們也是毫不顧念同胞之宜,撞上了之后未激活的光團直接就會被吞噬,誕生出來的心山羊,屬性和特效同樣也是暴漲。

          好在太極圖周圍這一圈的地方不會出現這樣的情況,因為小鹿箭塔的攻擊一直都在,吞噬過程也是有讀條的、走不完。

          但兩側山體上的那些吞噬行為就天高皇帝遠了。

          隨著時間流逝,山體上怪物越來越多,這種吞噬作用也是越來越明顯,沖下來的怪物水平也是逐漸走高。

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