還是基礎雙防!
本來就勻了15%給圣母,再扣20個點,瞬間只剩了717的物防,本來咬他就100多的小怪,這回直接飆到了300+。
9只一起A,當然是秒撲!
之前打怪,小怪那攻擊拍墨斗身上都跟饒癢癢似的,他還嫌沒挑戰而且堆不到防御力,這會兒是開始懷念起了那種全身都是-1的美好時光了。
復活起來,畢竟也是有了一次經驗,再拉怪時,墨斗就專程選的4+1的組合。
拉邊,貼墻引小怪,換連山弓遠程勾怨靈,這樣不用走過去吃那什么鬼驚雷劍,千佛掌是遠程的、跑不了,但只是破防的話稍微注意一點血量就好了。
之前沒想到會變成這樣,墨斗身上也沒準備什么料理,遠遠看去,到boss前起碼有10只怨靈,身上就那么二十來劑巫山城學來的紫藥,算上boss,打3只吃一個這副本估計都得跪。
遠程勾怪,驚雷劍確實沒吃著……
因為那怨靈又換了個技能,“蕩魂引”。
傷害還是1000+,燒藍+吸引,本來貼墻的,直接被內力勾過去了。
果斷又脫了一次裝備,再度從復活點爬起的墨斗不禁問了,“這副本困難難度小怪也是這么多技能嗎?”
“沒有的事,”舔狗答道,“起碼每只精英怪的技能都是固定的。”
那不同的怪就是有不同的技能咯?
難怪圣母剛才會那么說。
墨斗又問,“那這些精英怪是固定掉這些技能了?”
“美的你吧,只有boss是固定掉拓本的,小怪掉不掉看臉,而且就算掉了也不一定會出你想要的,只能說大概率洗出來它用的技能。”
哦這樣啊?
如此看來,這個紫竹林副本應該是個搶手貨,剛才那本八極滅殺賣不出去也可以理解;
這副本出的技能大家都知根知底,誰還愿意要一點了解都沒有的書?
希望前面的怪能有個掃堂腿之類的技能吧,元靈九變全都是腳上功夫,學這些手活沒什么用啊。
或者吃任督和脾絡的技能也可以,任督墨斗是真不想點,但如果有非常給力的技能,攻擊力漲的慢也就慢一點了。
這系統感覺還行,只是聽幫里專家介紹貌似實在太肝。
好在東西是不綁定的,可以直接花錢買。
收拾好裝備,再度上陣。
近戰會被劈、遠程會被拉……
感覺上,得找個地形卡住位子,隔著地形來拉。
實際一試……
欸,真行!
從幾根竹子間隙出箭,蕩魂引拉的時候墨斗會被竹子卡住,等技能效果結束了就可以轉身了。
跑了不到兩步,被身邊另外一只給砍死了。
耗的時間太長了,怨靈巡游過來、肯定會不小心拉到。
再度爬起,墨斗大概知道這模式的套路了,先從簡單的搞起,一個一個清,由簡到難、循序漸進。
“大家等等,我先縷縷狀況。”
縷了一圈,花了十多分鐘,總算是縷完了。
10個怪,30個技能,還真是不帶重樣的,那控制效果,真的是一個比一個猛。
技能組合不同,靠譜的破解方式也不同。
像第一只那個得找障礙物;
然后還有帶擊退的,頂著墻拉就好;
有只怪騎著馬,轉身速度很慢,一直繞圈、螺旋步進往回走就行了,不用吃很多傷害;
有只帶blink,但好歹是沖鋒類的,選好站位讓他沖鋒撞墻就行了,這個最簡單;
還有帶減速的,自己蠻牛撞墻就是了。
解法存在交叉,應該不是專程做出來的,墨斗感覺,可能系統也就是隨機抽幾個技能組合到一起,該怎么去解、那是玩家需要考慮的事,系統不管。
腦海里規劃了一下,墨斗再度上陣。
其實就是個順序問題,先把簡單的拉回來做掉,爭取到足夠的空間,旁邊比較難的往回拉不用擔心觸發巡游的怨靈的仇恨,特別難拉的……
兩邊都清掉,直接原地莽。
一波一波混,很簡單嘛。
主要……
圣母輸出太炸了。