交易達成,其他人還懵著呢,阿一第一個反應過來,“你、你這件裝備,給你徒弟收的?你這師傅倒挺好的啊,以前玩游戲人家做師傅的都是送送便宜時裝坐騎什么的,你這兒直接花這么多錢送裝備?”
“扯淡吧就,我自己帶的。”
“你自己帶有什么用?這兩個效果不都是廢的嘛?”
“誰說的,兩個我覺得都還行啊。”
“你都這么硬了,刷野怪還嫌頂不住啊?要什么防御力?至于打架的時候,以我的推理,戰場上技能繁多、當然是兩系傷害都有,這邊加多少那邊又扣回去了,哪里會有效果?至于第一條,這效果我越看越覺得是搞笑的。”
這話墨斗可不能認同,“能多扛一點是一點嘛,你看這副本的怪我差點就扛不住了嘛;
“至于打架,對上人員配置均衡的幫會確實沒用,但總有不均衡的嘛,你看我們幫法系就少,其他有些跟我們戰斗力差不多的幫會也是類似的情況,還是有點作用的嘛,至于另一條……”
他直接發出了自己的明鏡止水鞋子,“看見沒,負面反彈,我有為命啊,等于說人多的話這個效果是肯定可以觸發的,負面越狠我越劃得來,而且延時兩秒,可以喊奶媽提前做好準備嘛。”
說到這里,墨斗不禁指著舔狗吐槽了一下,“前提條件這個坑貨不在我隊伍里,否則我哪門子的能組到奶媽?”
舔狗這家伙還不承認,“那是你有奶媽抗拒光環,跟我是一毛錢關系沒有的。”
阿一沒有在意這個,而是認真研究了一番裝備,隨后道,“你說的好有道理,我差一點就信了,彈回去的概率只有那么一點點、怎么都是你虧,哎呀算了,假設你說的是對的、也沒有必要啊,加防御的你這個東西面板又不夠、加的都是用來補那個的,負面的那個肯定有替代效果,直接上世界喊就好了,極品藍裝也用不了多少錢吧?”
其實墨斗也的確是這樣想的,要不然剛才怎么會給圣母開10兩呢。
只不過他想花錢買的效果并非這一條異常延時,而是那個特性。
所謂傳道受業,是師徒系統的一環,徒弟做到一定數量師門任務之后師傅可以上門來指點功課,第一次是3個任務、傳授10%的該系經驗差值,第二次是4個任務傳11%,以此類推;
比較肝,看似也比較坑,因為一天只能發三個任務。
對那種超級勤勞的徒弟來說當然沒什么卵用,以為那種徒弟自己升級快得很,差值其實不會有多少,傳一次根本傳不到多少經驗。
但如果是墨斗這種三天打魚兩天曬網的,那就很賺了。
他生活技能多嘛,不可能每一門都天天跑,總有拉下的;
師門任務直接喊師傅發幾個容易達成的,實在不行讓發裝備任務、然后花錢買點兒半成品,一下就完成了;
任務是每天都去做一下,等次數攢多了讓師傅一下傳四五次道,這升起級來那是快得很。
穿上這件裝備,等哪天阿司到宗師了,墨斗分分鐘就混個大師出來。
就是得能憋,千萬不能勤快,越勤快收益越低。
很多網游有些高收益活動每天都是限次數的,而且大部分獎勵都跟等級掛鉤——副本怪等級越高經驗肯定更多嘛,很明顯,白天最好只做那種獎勵值固定的任何或活動,對于不限時、又不需要搶的任務,拖到晚上沒別的辦法升級的時候去清是最劃得來的,而且應該現做經驗給的最多的,到時候升級了其他任務獎勵也會高一些;
這種事情系統當然不會明說,但只要稍微動動腦子肯定能想到的嘛。
然而很多“勤勞”的玩家都是0點一過就把今天不限時的任務全給清光了,造成一個后果,我明明在線時間比別人長、怎么等級反倒不如他們?