而且,附魔這種工作是精細的手工活,不是大批量生產武器,放給玩家們成立個體店鋪去經營,承接城主府的工作,或者自由面對經營,這種方面要更加有效果和競爭性。
至于,玩家們如何獲得的附魔技能……
孟楊臉上掛起了得意無比的笑容,解決的方案是那天古薩在找他匯報之后他才想到的。
其實很簡單,就是借助召喚精靈對于每一名玩家的掌控。
孟楊是怎么覺醒超凡一階的?
是通過召喚精靈,讓他完整地體驗了一遍余圖九次死亡經歷后,才弄明白了覺醒超凡種子到底是怎么一回事情,徹底掌握住了方方面面的細節,他有了這個經驗才能夠覺醒。
當時他還沒有想到,直到古薩說起附魔的能力,他才突然醒悟過來。
既然能夠通過召喚精靈獲得覺醒的經驗,那么使用超凡之力和魔晶對金屬制品進行的附魔經驗,是不是同樣可行。
附魔技能里,玩家算是完整掌握了這個能力的只有那個第一次覺醒,生性有些內向的毛明。
他這次在海怪大戰中的缺席,就是被古薩后來找去參加武器附魔。
孟楊通過召喚精靈,細致地體會了一遍毛明對武器進行附魔的經驗體悟,然后他就發現自己如同之前了解覺醒超凡種子一樣,掌握了對武器的附魔能力。
以他現在對于多項工作的時間,自然是不可能和古薩一樣,專門去抽出時間來進行武器附魔,但是召喚精靈能夠將這些經驗剝離出來給他體會一次,自然也能夠再“拷貝”一份,提供給其他玩家。
召喚精靈就像是一個連接他和玩家之間的中轉服務中心,玩家將這個項技能的經驗感悟提供給了召喚精靈,然后孟楊下載下來體會了一遍,然后他嘗試了幾次,很自然就掌握了這項能力。
“這就是我這款‘游戲’里的技能書。”
只要有一名玩家掌握了關于魔力操縱和使用的能力,召喚精靈就能夠收集起來,然后“復制拷貝”給其他更多的人,當然這只是一份具體的經驗感悟,但玩家們只需要依葫蘆畫瓢,很快也就能夠掌握,甚至還可以推陳出新。
孟楊現在已經將《附魔技能》、《見習騎士的戰技》放到了商城之上,需要的聲望和價格都頗為不菲,但免去了玩家們從頭到尾的學習,只要購買后,跟拍技能書一樣,很快就會有這些能力的具體感悟。
在實際應用之中,還需要進一步練習,但至少已經變得簡單了許多。
在這幾天推出之后,不少玩家都在購買,接著出現的就是一些附魔的店鋪,開始接單干活。