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“魔能坦克的用途和魔能裝甲車的用途跟我先前預想的不一樣,不過在追擊圍堵方面還是很有用的。”
孟楊站在營地的一處斷裂圍墻前,看著前方開始忙碌著清理營地周圍的玩家和原住民們,心中開始認真思考起這一場戰斗。
這一次的戰斗投入的規模是最大的一次,基本上動用了目前孟楊所掌握的全部力量,盡管最終獲得了勝利,可暴露的問題同樣很多。
為了更好地應對即將要爆發的魔潮,孟楊覺得有必要梳理一下這一次戰斗的一些不足。
第一個就是魔能坦克和魔能裝甲車,這兩樣被孟楊覬寄予厚望的重型戰車,發揮出來的效果并沒有他預期中的那么強大。
在現代戰爭中,坦克和裝甲車在某種程度上是為了應對密集的子彈的防御,但在和怪物潮的戰斗中,魔能坦克和魔能裝甲車所體現出來的實戰效果,只能算是差強人意。
這里面一方面是魔能坦克和裝甲車的數量少,只有三臺,另外一方面就是在和真正的怪物群的戰斗,依賴的其實還是魔晶大炮的威力。畢竟面對的各種怪物體型要么巨大無比,魔能坦克和裝甲車在正面硬鋼的時候完全不占優勢。要么就是各種怪物的速度閃避極為靈活,魔能坦克和裝甲車上又沒有裝備機槍,所以近距離并沒有太大的效果。
當然,強大的機動能力使得魔能坦克和裝甲車可以在追逐怪物,或者吸引怪物注意力這方面有所建樹,但總體而言,其實并沒有預想當中那么好的效果。
“其實最大的問題,還是沒能配備近距離的殺傷性武器。”
孟楊想到了很多裝甲車的殺傷性來自于其高機動性和配備的機槍,腦海之中不由想到了魔晶大炮,他之前因為要面對巨型的怪物,他一味的想要提高魔晶大炮的口徑,以獲得更強大的火力。但其實如果能夠將魔晶大炮縮小,形成類似于激光槍、等離子槍、鐳射槍這種小型的槍械,在面對怪獸潮之中應該能夠有相當不錯的發展。
“還有就是魔晶大炮,魔晶大炮的數量還是要增加,最好能夠在魔潮爆發的時候能有個幾百門。”孟楊開始分析魔晶大炮存在的問題,“還有就是魔晶大炮的洞穿性威力強大,但在濺射性傷害上還是有所不足。”
這樣也是能量武器的通病,束能之后能量擊中,反而沒有了火藥武器的那種大規模的濺射性傷害。
遇到怪物潮的時候,只能集火那些短時間硬扛住魔晶大炮的強大怪物,對于數量多、移動速度快的怪物殺傷性威力不足。
簡單的說,孟楊覺得需要開發一些開花彈,這對于密集的怪物潮能夠有大范圍的殺傷力。
“第三個就是怪物騎兵,我之前以為魔潮爆發的前兆會導致大量怪物變得躁動而不可馴服,但溫納通過使用更加強大的怪物骸骨,來讓這些低階的怪物獲得了平靜,并且面對更強大的怪物時也不會退卻,之前的突擊展現出了強大的實力,這證明怪物騎兵是可行的。”
想到這里,孟楊不由將目光透過已經開始清掃場地的眾多玩家,在營地遠處的一片開闊區域,此刻莊大發和李云成等人,正協助著溫納開始對剩下的少數幾頭泰坦巨獸進行抓捕。
馴服之后的怪物如果能夠在戰斗中形成集群,關鍵時刻沖擊出來,或許對于超巨型的怪物沒有太大的作用,但對于普通在超凡一階,或者高度在三五米之內的怪物,卻有足夠的威懾和戰斗的能力。
“最后就是玩家了。”
梳理完了前面幾點孟楊覺得可以改進的問題,孟楊開始召喚精靈查看起當前玩家的狀況。