• <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
    <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
  • <video id="2bncg"></video>
        1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

          <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

          <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
          <video id="2bncg"></video>
          筆趣閣 > 網游小說 > 模擬文明游戲 > 第24章 造輪子

          第24章 造輪子(2 / 2)

          銅條用石頭修出一個個鋸齒,精心磨得鋒利,左右錯開擴大鋸路防止卡條,兩邊打孔安裝木架便于發力。不過紅銅的硬度只有3,造出來的鋸子勉強能用來鋸木頭,但是鋸幾次就要重新打磨非常麻煩。

          如果用來做斧頭、刀子,紅銅其實還不如石頭!

          只有再找到錫、鉛、鋅這些金屬,煉入銅中形成強度更高的青銅,金屬才能發揮出超越時代的力量。

          銅礦周圍往往有其他金屬的伴生礦,在禿山慢慢挖掘應該能找到錫礦鉛礦。

          為此,秦鈞每隔一段時間就要去禿山,查看那些在采礦過程中被丟棄的石頭,在里面翻找可能存在的其他礦石。

          而煉銅的技術教給族人,秦鈞就基本不需要再管了。

          他現在有個新的項目,那就是……造輪子!

          秦鈞在進入這輪游戲之前,就預料到可能要造輪子的問題,于是查閱了許多資料做足了功課。

          就像如何煉銅一樣,他心里早有了腹案。

          規范、模范、范圍……

          古人留下的這些詞語,就是告訴我們:做事要有范!

          這個“范”怎么來?當然是造出來的!

          首先,鋸出一塊長方形的厚木板,再用粗砂巖為“銼刀”打磨平整。

          然后用竹子制作兩個“[”形的固定圓規,半徑分別為50厘米和43厘米左右,這是未來所造輪子的外半徑和內半徑。

          以木板一側的中間點為圓心,在另一側畫出兩道同心圓弧。

          使用銅尺畫一條從圓心到圓弧左側的線,以該線與兩道圓弧的交點為起點,分別用大圓規和小圓規在右側取距畫線。

          最基礎的幾何題,如何六等分圓?

          答案是圓規以該圓的半徑,在圓弧上取點隨便一截,就是圓的六分之一了!

          SoEasy!

          現在木板上有兩道圓弧,圓弧兩側有兩條直線邊界。

          只要制作出六塊這種形狀的彎曲木頭,把它們拼起來就是一個輪子的外框,也就是輪輞(wǎng)了!

          繼續作圖,在木板中間畫出兩條平行線,距離為兩個圓規的半徑之差。

          荀子曰:“木直中繩,輮以為輪,其曲中規。”

          先制作出大小合適的直木,將其泡濕烤熱或者直接用蒸汽熏使其軟化,再掰彎就是最簡便的方法。

          把上面的平行線圖、圓弧線圖,用銅針燒紅之后燙切一遍,再用石鑿把內部的木頭挖掉形成凹槽,它們就是衡量零件是否合格的“范”。

          做好的零件卡進凹槽,合不合適一目了然!

          “范”可以用軟木制作,畢竟只是起到圖紙的作用,容易加工就行了。

          接著再找一塊稍小的硬木板,硬木不好加工就不用那么平整了,用小圓規在上面畫出內徑圓弧,大圓規在一側先畫一小段圓弧,然后銅尺畫一條切線延長出來,同樣用銅針燙切再用石鑿挖出一個發散形的凹槽。

          直木加工好之后,放在陶鍋里用水蒸軟。

          夾出來在火旁進一步烤熱,卡在這個硬木制作的“平臺”上,用一根木棍利用杠桿原理用力一掰,就把它彎成需要的弧度了!

          嗯,考慮到木頭掰彎可能有回彈,內側圓弧還需要再磨小一點點。

          掰好的木頭鋸出所需長度,用砂巖進一步打磨完成制作。

          車輪的技術難點,基本上就在輪輞上。

          至于輪轂(gǔ)、輪輻就容易得多,輪轂就是一塊原木中間挖孔裝軸,周圍鑿出若干個洞用來裝上輪輻,然后每幾根輪輻連接一塊輪輞。

          制作的要點就是,輪轂外半徑加輪輻粗部長度,等于輪子的內半徑。

          這一點在組裝的時候,還可以進行一定的調整。

          在原始社會,造輪子絕對是一項高科技。

          秦鈞帶著幾個“徒弟”,不斷嘗試、琢磨,期間遇到了各種各樣的難題,用了兩個多月才造出了一批質量堪用的輪子。

          雖然使用了“標準化”的模范,但最終造出來的輪子還是略有差異,有的稍大一點有的稍小一點。

          秦鈞想要造雙輪馬車,兩個輪子必須一樣大。

          解決辦法倒也簡單,就是先一口氣造出許多輪子,然后從大到小依次排列,相鄰的輪子基本上就能配對。

          最新小說: 海賊:朝九晚五?可我是海賊啊! 規則怪談:我攻略了詭異 魔女排名 海賊:我的腦內危險選項 悠閑的法師之路 從拳皇開始縱橫諸天 抽卡從斗羅世界開始 網游:0級的我無敵了 紙片人養成手冊 末日獵魔師
        2. <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
          <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
        3. <video id="2bncg"></video>
              1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

                <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

                <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
                <video id="2bncg"></video>
                最近免费观看高清韩国日本大全