0級的屬性很可憐,《萬界》系統為了讓藥師職業在前期可以跟上其他職業的升級步伐,特意設定了藥師的初始技能并不是加血技能,而是擁有一定攻擊力的毒針技能。
不過這個技能雖然看上去不錯,但傷害卻比其他職業的初始技能要弱上一些,尤其是每使用一次需要消耗5點魔法,以白浩此時的魔力來說,也只能使用十六次。
什么,你說白浩還有一個木棍武器可以用?
別扯了,所有法系職業的新手武器都是木棍,這是用來敲怪的。而藥師的本職業武器是銀針和笛子,法杖之類的武器雖然也能裝備,但對治療量卻沒有額外的加成。
至于人族這個種族,雖然在種族技能方面并不偏向戰斗,但自強這個每三分鐘解除一次控制的技能,絕對是PK的神技。
而外交和發明這兩個種族技能,雖然無法用來戰斗,但卻可以在游戲中如魚得水。
無論是聲望、NPC友好度,還是輔助技能,在游戲后期都十分重要。
環顧四周,白浩已經來到了一座古色古香的小村廣場,幾個NPC三三兩兩的站在周圍,和真人毫無差異。
視線所及,出現更多的還是玩家。身邊一個接一個玩家被系統刷新出來,瞬間就站滿了廣場。
以中國區的玩家數量來說,《萬界》當然不能只準備一個新手村。
在游戲地圖中,人族的新手村雖然只有一個,但在公測剛開始,大量新手涌入游戲的時候,新手村也以副本的形式增開了數千個,用以分流玩家,盡可能避免玩家擠爆新手村情況,大約每個新手村副本的人數在一萬人左右。
“我勒個去!不愧是那么多游戲公司聯合開發的網游,這效果也太好了吧!”
“靠!別擋著我,讓一讓!”
“擠什么擠,日了!”
“誰的錢包掉地上了!”
“有沒有組隊升級的!”
雖然現在虛擬游戲盛行,但能做出像《萬界》這種完全擬真效果的游戲卻絕無僅有,即使是一些玩過很多款游戲的老炮,在進入游戲的第一時間也不禁被游戲中的風景所吸引。
不過一款游戲能有多長時間的壽命,更多的還是在于游戲的可玩性上面。
一眾玩家們你一句我一句的吵個不停,但大多數玩家都已經開始和村子里的NPC進行對話,試圖領取新手任務。還有一些人則是朝著村子外面一窩蜂的沖了出去,蹂躪那些為新手準備的小怪。
在新手時期,殺怪升級和任務升級還真不好說哪一個更快一點,但對于持續輸出能力不強的藥師來說,任務升級無疑會更輕松一些。
而在藥師三級的時候,可以在職業導師那里學會第一個加血技能。
擁有加血技能后,就可以和玩家組隊,挑戰更高等級的怪物。
從這一點上來說,《萬界》雖然給0級的藥師準備了攻擊技能,但實際效果還真不如加血技能。
0級的時候有四個任務,黑娃弄丟了一個泥人,需要玩家在村子東邊的麥田附近找到;鐵匠鋪的老板需要30個煤炭;村長需要玩家清理破壞農田的30只野豬;裁縫店老板需要20個狐貍的毛皮。
白浩一口氣將四個任務全部領取,隨后朝著村子東邊跑去。
建立好隊伍后,白浩在附近的人中對戰士、盜賊、游俠、圣騎這些沒有隊伍的近戰玩家發出了組隊邀請。
雖然組隊后怪物經驗平分,但組隊后怪物經驗加成20%,在不影響殺怪效率的前提下,組隊刷怪的升級效率要比單獨殺怪好上很多。
在法爺沒有崛起的前期,近戰職業殺怪的持久力明顯更堅挺一些,效率也更高一些。
邀請了一堆人,最終組成了一個五人的小隊。