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一夜無話。
第二天一早,吃過早飯,高文再一次取出“狗頭人與地下王國”卡牌。
第1關已經通關。
雖然可以注入信仰值再次進入,但沒有獎勵,只能用來磨練戰斗技巧,增長戰斗經驗。
然而那三個小BOSS,實力實在是有些低,也磨練不了什么,就不用浪費信仰值了。
1點信仰值也很珍貴。
雖然現在的信徒總數,已經接近一千大關,但每天也只能得到一兩點信仰值,很珍貴的。
“那么,第2關!”
第2關和第3關一共7個BOSS。
這7個BOSS是同時出現在兩關,不過難度肯定不同。
第3關的“大祭司格拉夫斯”,肯定比第2關的“大祭司格拉夫斯”更強。
第2關只需要擊敗其中3個BOSS就能通關,然后第3關再擊敗剩下的4個BOSS。
BOSS和BOSS不同,難度不同。
“歡快的雛龍”就要比“巨鼠”難對付。
高文完全可以在第2關擊敗3個好對付的BOSS,領取獎勵,然后第3關再去對付剩下4個更強的。
當然也可以反過來:
第2關先解決3個最難對付的,然后第3關再去對付3個相對好對付些的。
畢竟,如果把難對付的留到了第3關,那么他們會因為關卡不同,所以難度再度提升。
這就和還房貸一樣,等額本金和等額本息,各有各的好處,也各有各的壞處,完全看需求和條件。
從這一點上看,其實冒險模式還是挺人性化的,就跟德魯伊卡牌一樣,給了高文抉擇的權利。
高文沒考慮那么多。
他甚至不知道自己有沒有能力擊敗第2關的任何一個BOSS。
先進入再說!
第1關,每次闖關需要1點信仰值,第2關需要10點,十倍增加。
不過高文還花得起。
高文首先披上“隱形斗篷”,然后注入10點信仰值。
熟悉的眩暈感……
然后是極度的冰冷。
冷得高文直打哆嗦。
仔細打量。
這是一個洞穴。
有光從洞口外透射進來,在某些晶石的反射、折射下,照亮了洞穴。
洞穴不深,也不大,能看到外面白茫茫一片,天地一色。
地面上是厚厚的積雪,天上是飄飛的鵝毛大雪。
顯然,這是冰冷的極地,也不知道是北極諾森德大陸,還是某座終年積雪的高山上……
前者的可能性更大。
這不重要。
高文看向洞穴最深處。
那里有一個黑灰色皮毛的熊怪,看起來居然有些萌萌噠。
他手上拿著一根木質的法杖,居然不是德魯伊法杖,而是法師法杖。
熊怪的施法者職業,一般是德魯伊、薩滿祭司,畢竟和荒野半神“烏瑟爾”、“烏索克”有關系,而“烏索爾”就是一位了不起的薩滿祭司。
熊怪法師的數量并不多。
第2關的幾個BOSS里,只有一個。