對付一個自己正面打不過的敵人,最好的辦法就是不和他正面打。
這是蘭斯洛特教高文的,他深以為然。
當然馬庫斯對此嗤之以鼻:
能用魅力解決的事情,干嘛要用暴力?
能率領部隊圍剿解決的,干嘛要獨自冒險?
所以,這就是騎士和將軍的區別……
高文覺得,馬庫斯的話顯然更有道理。
可惜冒險模式,馬庫斯的話不管用,他只能聽蘭斯洛特的。
長者加里,就屬于正面對抗絕對打不過的那種,所以高文來陰的。
那個小山谷,要比熒石守護者的神殿更可怕,敵人更強、更多,但地球上那么多森林火災告訴高文,沒什么是一把火解決不了的,如果有,那就倒幾桶燃油。
效果極好。
這讓高文覺得,是不是讓工匠大師歐沃斯巴克再送幾桶過來?
不過神斷山脈沒有油田,機械迷城的儲量也不多,看來得開發新的戰術了,比如多弄點兒炸彈?
想法不錯。
作為第4關的第3個BOSS,長者加里的獎勵,當然要比前面兩個更好一些。
足足5張卡牌,而且清一色的德魯伊法術牌。
“激活(0階基本卡)”
“效果:一天內,召喚師等級提高1階。”
……
……
“大地之鱗(1階稀有卡)”
“效果:使一個友方隨從獲得+1/+1,并使你獲得等同于其攻擊指數的護甲,最多持續30天。”
……
……
“小型法術玉石(1階稀有卡)”
“效果:對一個單位造成2階傷害,獲得3點護甲后升級)”
……
……
“憤怒(2階稀有卡)”
“效果:抉擇(對一個單位造成3階傷害;或者造成1階傷害,并得到一張隨機虛擬卡牌)”
……
……
“野性成長(2階基本卡)”
“效果:30天內,你的召喚師等級提高1階。”
……
……
全都是低階法術牌。
“激活”和“野性成長”,再加上牌庫里還有的一張“偽造的幸運幣”,以及死亡后可以獲得一張“幸運幣”的“鍍金的石像鬼”,讓高文完全可以在一天之內,召喚師等級提升到9階——
不過沒什么意義。