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          第六章:那啥,我媽叫我回家吃飯了(2 / 2)

          這巨石,怕是一頭戰象在這里,也得被瞬間砸成肉泥!

          “快跳。”

          光明騎士指揮官非常明智的跳進了陷阱深坑中,這巨石太大,落下的速度又快若流星,根本就來不及逃跑躲避。

          光明騎士指揮官剛剛跌入坑中,便聽到頭頂一聲悶響,頭上半個坑口都消失了,原本一米多的陷阱,巨石竟然砸了三十多厘米下來。

          而那幾個光明騎士就反應慢了這不到半秒鐘的時間,便連一聲慘叫都沒有留下,便殞命在巨石之下。

          很快,光明騎士指揮官從陷阱中爬了出來,身上的戰甲淋漓著鮮血,這是被竹刺刺傷的。好在他身上還有城中牧師制作的凈化藥劑,可以解毒,因此只是受了點輕傷。

          “這都沒死,這運氣也太好了。”

          站在高處的顧然看到這家伙竟然又從巨石下面的陷阱里爬了出來,也是有些嘖嘖稱奇。

          “不過,再好的運氣,你也用完了。”顧然自信的抱著手,看向他們的最后面。

          又是一塊巨石,轟隆一聲,跌落而下,砸死兩名光明騎士的同時,徹底把他們的后路斷絕了。

          “這一下,只要甕中捉鱉就好了。”

          其實,也就是在這狹窄的山谷山道之中,占盡了地利,再加上對方極其輕敵,才讓顧然沒有一點傷亡很輕松的就讓敵方陷入了絕境。

          要是在平地上,身披輕甲,戰馬馳騁的光明騎士,就顧然這點兵力和實力,早被虐殺一遍又一遍了。

          但說起來,能夠充分調動各種有力條件,從而付出最小代價擊敗敵人,其實也是一種實力,兵者詭道嘛,老祖宗這句話就是說,不管你怎么弄,只要能干的對方跪地求饒,就是本事,要是你被別人干的跪地求饒,就別bb這里不公平,那里沒發揮出來了,有這時間,不如用這口才回家哄孩子去吧。

          看到光明騎士們被困在兩塊巨石中間,生死不知,外面損失慘重,僅還剩一百多人的玩家們徹底崩潰了,再無僥幸之心,亂糟糟的一股腦沿著來路逃跑。

          中間自相踐踏,又是好些玩家受傷死亡。

          “既然來都來了,參與到了這場戰斗,又怎么能不留下點什么禮給我呢?”

          反正那些光明騎士npc被困,無法脫身,現在已經陷入了困獸猶斗的狀態,還不太好對付,那就不管他們,先跟剩下這些玩家們玩玩。

          當頂著骷髏弓箭手的弓矢和魅魔召喚出來的吸血蝙蝠的不斷攻擊,總算逃到山谷入口,還剩下不到百余人的玩家們,看到最后幾步路上率領十多名骷髏衛士好整以暇看著他們的顧然,心里又是絕望又是感慨。

          “tmd,這游戲里的**oss竟然都比我們玩家還要雞賊,真是要了老命了。”

          “瞎說,我們跟著的這個npc光明騎士boss不就蠢的跟豬一樣?打仗之前也不知道偵查一下。”

          “這地方景色還不錯的哈,要不是迷路了還真看不到這么漂亮的風景。”一個玩家指著周圍光禿禿的石壁道:“對了,那啥,我媽叫我回家吃飯了,能不能讓我過去一下?”

          剩下的玩家們都不敢輕舉妄動,他們清楚,就他們剩下的這不到百號人,估計不用對面的亡靈法師boss出手,那些眼中鬼火閃閃的骷髏衛士就能收拾掉自己這些人了,更別說此刻山頂上再次尾隨而至,蓄勢待發的骷髏弓箭手和魅魔了。

          現在這種局勢,硬拼十死無生,唯一一點希望就是看靠這張嘴能不能忽悠一下了,尋得一線生機,畢竟《靈域》中,為了突出游戲的真實性,對于死亡的懲罰著實不低。

          在《靈域》中死亡的玩家,不僅要掉一級,大概率爆出自己身上或背包空間的裝備物品,在死亡后兩天之內,身上的負面狀態也會一直持續。也就是說,兩天之內,重新復活的玩家基本上都是戰斗力銳減的,什么事情都做不了,只能找一個安全點呆著。

          這樣的設定似乎在一定程度上削減了游戲性,讓不少玩家有些怨言。顧然十幾年的職業游戲生涯,從來沒有見過哪個游戲公司敢這么操作的。

          但《靈域》,就是敢這么做。

          因為從一開始,《靈域》就不是一款單純的娛樂游戲,號稱人類第二世界的《靈域》,背后牽扯到的東西,很多很深......

          “其實大家誤會了,我過來,是想請大家幫我一個小忙。”看著面前惶惶不安的玩家們,顧然環抱著手,眨了眨眼睛,右手食指拇指搓了一搓,示意道:“真是一個小忙,而且,你們肯定會感興趣的。”

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