“小喵梓,空心樹干那一塊區域,崩塌了嗎?”
“出貨哥,似乎是這樣的,你先前藏身的那一條空心的樹干,以及它所處的那一片區域,現在已經凹陷了下去,徹底消失不見了,只在原地留下了一個大洞。”
“那些以空心樹干作為包圍目標的敵人,有幾位已經來到了空心樹干的附近,但是他們在看到那一塊區域變為大洞以后,似乎陷入到了沉思之中,開始思考某些事情了……
哦不,他們的臨時聯盟,土崩瓦解了,就地開始混戰起來了。這個變化太過快速了,我都有些反應不過來了……”
作為解說員的小喵梓,花在為我通風報信,匯報她所見所聞之上的時間,比身為游戲玩家之一的小喵梓,真正參與到游戲之內的時間,還長了不少。
這是非常奇異的事情,至少我覺得,挺有意思的,一想起來便是不由得想要開懷大笑,放出沒有任何惡意的笑聲出來。
剩余人數,17人
1vs16,游戲依舊還在繼續,并且愈發的白熱化起來了。
我藏身于一棵長勢非常游戲的大樹身后,緊緊地盯著自己視線內左上角的小地圖上,三個停停走走的紅點,進行著腦內演算。所謂的腦內演算,就是在我自己的大腦之內,建立起一個沙盒,然后將這些紅點轉化為一個立體的人,在這個沙盒地圖之內,進行放置,從而能很好地計算出對方現在所在的位置,與我埋伏著的地點之間的立體關系。
沙盒演算,作為一個家異想天開編排情節,或多或少需要用到的技能,我自認為比沒有系統性訓練過的人,是要厲害上一點點的。而就靠著這稍微優秀上一點點的技能,我成功地在大腦之內,模擬出了一個3d的,立體景象,并將三個紅點與我之間的各種細節,都安置在了這一立體的影像之上。
三個敵人,都處在我的東邊區域,而我正是躲在了這一棵作為掩體的大樹的西邊,所以他們應該是不能從東邊,對我直接發起進攻的。
而我的打算,就是借由這一棵大樹遮掩身形,在紅點接近到我子彈威力合適的范圍之內的時候,對著標記紅點所在的方向,冷不防的開槍,從而能一槍解決敵人。
當然,我也不可能一直守株待兔,而是要向著那個方向,慢慢地摸過去,防止長時間留在一點,而導致自己腳下的土地裂開,導致自己的離場。
當然,每一次更換掩體,都有一定的風險,指不定在從一處掩體移動向另外一處掩體移動的時候,就會被不知從何處沖出來的敵人,一梭子掃倒在地。
因此,我必須得保證每一次行動以前,都要再三謹慎,不能在不清楚周圍形式的情況下,隨意出擊。