我自然是直接指向了一號,而一號也是指向了我
剩余的15個人里面,八個人指向了她,六個人指向了我,而剩余的一個人,則是指向了16號。
我看了一眼指向16號的17號,從他那一副眼鏡之下,也是看到了一絲堅決。
17號他毫不猶豫的指向我有一點懷疑的16號,只能說明一點:他確定一定以及肯定,16號是敵人。
如果17號是預言家,那么16號就是他查殺的鐵狼了。而反過來,17號是a組狼的話,16號就是平民或是b組狼了。
反正我已經開始懷疑16號不是好人了,所以17號不管是什么身份,都沒有關系,不會影響我的決斷。
“投票結果,1號出局。請進行處決。”
“什么?處決?”
在場的人面面相覷,我也是稍微愣了一下。
但是,我手上可是沒有停下來的,我一直在進行翻閱的游戲規則里面,可是有和“處決”有所關聯的說明的。
“處決:當票選決出最終出局人員的時候,桌子的正中間以及被選中處決的人的面前,會出現一把武器。在場的所有人其他人之中的某一個人,能夠拿起這一把武器,和被淘汰的人戰斗。
戰斗結束后的勝利者,會活下來,繼續游戲,而被擊殺的人將不得不退出游戲。
附加規則:每被指定處決一次,手中的劍就會短一截,被指認總計三次,則劍刃會完全消失不見。狼人可以狼化戰斗一次,但是使用以后會暴露自己的身份,并且下次處決時無條件淘汰。”
投票不直接處決,而是要選出一個人進行戰斗,勝利者才能夠活下來。這就令這個靠腦力進行的游戲,稍微的加入了一點動作要素了。
不如說能夠把所有游戲加入動作要素的游戲設計者,腦洞一定大得出奇。
一把劍,從天而降,筆直的插入到了桌子的正中央地帶。
劍細長而鋒利,僅憑著重力勢能轉化來的動能,也是半截刺入到了木制的桌子之內。
“請一位玩家拔出劍,成為處決人。”
冰冷的機械音,從我們的頭頂上方傳來,像是在催促我們做出行動。這一提示游戲進行的聲音,在這種時候說出來,難免會顯得有些急迫,像是在刻意強調些什么。
大家雖然投出了票,指定一號小女生進行處決,但是到了要實際進行行刑的時候,誰都不愿意去當那一位出頭鳥。
具體的表現就是他們磨磨蹭蹭,都賴在自己的座位之上,一動不動。
但是他們不愿意,可不代表我也不愿意。恰恰相反,我在知道我能夠親手處決敵人的時候,可是頓時就來了興致呢。