為了讓大家能夠理解我的想法,我就稍微詳細一點的,和你們解釋一下好了:
首先,我的面前是一條平坦,甚至稍微有些往上翹的平道。
而只要我在平道上馬力全開,那么我整輛車,就會這么飛出去,像是一架滑翔機一樣,只不過這一騰空的過程,并不能夠持續太久,只能說稍微飛一段距離,就會開始墜落。
但是,此時此刻,對方這一輛大車,已經是進入到了下一個陡坡,并且會就這么貼近著陡坡,往下開去。
按照位置關系來推測的話,我會飛得非常的快,然后壓在對方的車頂上,或是直接將對方飛躍,一口氣到達對方的前方,也是有可能的。
至少,我就是這么想著的,并且期望著我的預測,能夠直接給轉化為現實。
如果這一招能夠得逞了的話,那么我可就能夠完成領先,直接霸占住第一名的地位,一直到最后一刻,當著對方的面,拿下今夜的冠軍。
因此,我期望著我自己能夠飛翔,直擊長空,超越對方。
我在直道上,將自己的速度,給提升到了最大,頓時,眼前的一切,都變得模糊而虛幻了,全都在高速之下,變得不真不切,只剩下一些色塊了。在其他人的視線之中,一道明亮的光芒,就此亮起,在天空之中閃過,我,就這么飛了起來,在空中展翅翱翔,暫且騰飛。
萬事萬物,在這一刻之中,全都在我的身下,被我踩在了腳底。這種感覺,實在是太好了,令我不由得感覺心情非常的輕松。
然后,正如所有飛鳥最后都會還巢一樣,我在飛到了最高的地方的時候,也是意味著,我要開始下降了。
我向下俯沖而去,沖著陡坡的方位,直接飛去。
著陸成功與否的決定權,并不在我的手中。恰恰相反的是,我能否成功下落,穩穩地落在什么地方上,不會因為落地角度不對而直接爆炸,成我一地灰燼的關鍵所在,就是游戲管理者沈萬慳他的行車路徑了。
而事實則是向我證明了,對方的行進路線,選擇得非常的不錯。
我的車子開始下落,而落點則是在對方的車子頂端上。
伴隨著車身的一次震動,我拉起了手剎,將自己的車子,卡在了對方的車子的平平整整的頂部之上。
當然,我的輪子在對方的車頂上砸出的四個凹陷,也非常的重要,沒有這四個淺淺的凹陷,我覺得我的車子卡不在對方的車頂之上。