《三國計》中的‘諸葛亮’就是第一位登場收費的‘英雄’,他的四維很強大,‘天賦’很牛叉,想稱王稱霸就全靠他。
一個下午的封測,主要是測諸葛的各種數據,技能的傷害、減免等等。
還有就是那些免費‘英雄’的數據,比如一注冊登陸進入游戲就送你的‘馬超’‘許褚’這些英雄,英雄是可以升星的,分為‘藍紫金紅’四個星階,每升一個大星階就開啟一個‘英雄主技能欄位’,技能越多肯定越厲害呀,比如紫色的英雄就比藍色的英雄多一個英雄主技能。
然后是兵種,分為‘遠程’的弓兵或弩兵,和‘近程’的騎兵或步兵,一共四個兵種,每一位英雄的部隊是由一種遠程和一種近程兵種組成的,比如步弩、或騎弓、或步弓、或騎弩,就這四種配搭。
免費英雄‘馬超’的部隊是騎兵+弩兵,充值英雄‘諸哥’是步兵+弩兵的搭配,英雄進入戰場對決的時候分為遠程兩個回合、近程兩個回合,一共四個回合的戰斗,每個回合中英雄能釋放自己的‘英雄主技能’和兵種技能來攻擊對方英雄,以一方的部隊被消滅干凈為結束。
主動技能也分為‘遠戰回合’和‘近戰回合’的,或是遠一回合發動的,或是遠二回合發動的,或是近戰回合發動的,兵種技能也是這樣。
總之,游戲的趣味性還是有的,這使玩家對于‘技能’的渴求度大大的增加,英雄的戰力也主要靠技能的升級、裝備的搭配來提升。
關鍵是一進入游戲,玩家們不會玩,研究玩法可能要浪費時間,所以在這里林楓提出要做一個‘強制引導’,游戲設定的這個‘強制引導’是讓玩家最快速度了解這個游戲的玩法,就是手把手一步步的教你怎么玩,玩家的鼠標只能點擊游戲畫面中的金色引導光標,這樣強制性的‘學習’,也就幾分鐘就把這個游戲的基本操作和功能了解的差不多了。
“這個強制引導一定要做好,玩家能不能快速的上手我們這個游戲就看強制引導的制作,但凡游戲中的功能設置,都要進行一次‘引導’,玩家就會知道怎么操作了,比如兵死了一半,怎么補兵,類似的情況,都要考慮到了,這個一定要完善到位。”
林楓一邊測試,一邊對身邊的技術總監方滔吩咐著。
“好的,林總,我都記下了。”
“你指派兩個人,現在就去作這個全方面細致性的強制引導吧。”
“好……”
“一個是引導,一個是‘主線任務’的提示,一定要都做到位,省得玩家搞不清狀況,玩家能否快速上手,這是個很關鍵的問題,要重視!”
“是是是,林總!”
此時的方滔,不由對具備前瞻性的林總佩服的不要不要了,還能這樣?
每個ID都有自己‘英雄’‘封地’‘倉庫’‘任務’‘爵位’,在封地內還有‘官邸’,官邸升級后可以開啟‘兵營’,‘農莊’‘鑄幣’‘冶鐵’‘鋸木’‘招募酒館’‘輜重站’‘書院’‘軍府’‘演武場’‘珍寶閣’‘武館’等等,各有各的功能,這些還只是游戲最基礎的設施。
把自己的‘封地’建設起來,兵營升級可以制造更高級的兵種,英雄所帶的部隊兵階越高其戰力也就越高,技能、裝備、部隊,各方面綜合起來都會以‘戰力’數據為最終的體現,戰力越高,英雄就越厲害。
“老方,你記一下……”
“嗯嗯,林總,您說。”方滔十分恭敬的打開了‘記事本’。
林楓半轉過身,掏出煙來點了一支,“我們的《三國計》是準備開啟免費運營方式的,什么點卡周卡月卡都不會存在,那我們怎么賺錢呢?現在我就告訴你……‘登陸七日禮’,也就是說每天只要登陸游戲,就送游戲中的道具,比如技能碎片什么的,‘寶藏’里面設置英雄碎片或戰馬碎片,一次性充值30-50元,七天連送,每天領取若干,而不是一天送完,要把他們拴在這里,明白吧?”
“明白明白,這個策略高明呀!”
“再就是‘首充大禮’,送若干‘諸葛亮’碎片,這就是‘坑兒’,入坑就得花錢,套人先進來,其它名目如‘珍寶輪盤’,每天免費轉一次,再想轉就要充值了嘛,還有‘折扣商場’‘秘藏’‘限免商店’‘精彩活動’充值回饋等等,把各種道具資源物品都上架去賣,只能黃金購賣,游戲中的黃金怎么來的呢?充值,充十塊錢,送100兩黃金,就是這樣……”
“好,林總,我都記下了。”
“嗯,就我說的這些,和前期的各方面測試,你們都要完善起來。”
“行,林總,過年前,我們一定把這項工作完善到位。”
“那最近幾天要辛苦大家了,想過個舒心的好年就加加班,年前做不出來,你們過年也得加班,別說我這個老總剝削你們呀。”