【游戲內容參考的是全戰戰錘二,具體戰斗參考了大佬的錄像,如有雷同不是巧合】
這種兵牌戰斗類型的游戲,喬?是玩過的,也大概明白這種戰斗的精華。
這種游戲的士兵一般分為近戰步兵、遠程兵種、騎兵、巨型單位、空中單位、英雄級單位、火炮單位。
每個種族的兵種都各有特點,優勢與劣勢都相當的明顯。
這種戰斗的精髓就在于賽前的猜兵表。
舉一個栗子,你選擇了以巨型單位為主的部隊,而對方沒有反大型的單位,你就可以用大型單位進行屠殺。
喬?仔細思考過后,挑選的黑暗精靈作為自己的種族。
至于士兵他挑選了兩隊中等質量的步兵,兩隊高等質量的步兵。兩隊沖擊型的騎兵,兩隊弓騎兵,一隊精英型的輕騎兵,兩個偏輔助型的英雄。
高強度的步兵線保證自己不會崩潰,大量的機動性較好的騎兵可以輕松擊潰敵方的后排。
這種陣容的缺陷就是太考驗指揮人員的指揮能力了,畢竟騎兵這種東西用得好可以超神、用的不好那就是白給。
【交戰雙方準備時間結束,比賽正式開始】
喬?的目光飛速在戰場上掃過,死神選擇的是野獸人種族。
腦中回想了一下,剛才看過的資料。
僅從面板屬性來看,野獸人并不是很強,但在數量上是有著絕對的優勢的。
僅是在視線范圍內就有七隊近戰步兵和六隊騎兵。
喬?和死神兩人皆是以上帝視角在指揮著軍隊,因此對局面有著很好的預估。
“我不知道你到底在想什么?難道你就這么想輸嗎?死神先生。”
縱然是指揮著數量龐大的部隊,死神也顯得很是悠閑,“喲,還有余力來找我聊天呢!我還以為你只是指揮就精疲力竭了呢!”
“雖不像死神先生那么輕松,但這種程度還是完全沒有問題的呢!”
選擇精英部隊而拋棄炮灰也是喬?減少自己操作難度的一個方法。
此時戰場之中,雙方的步兵線也開始廝殺在一起了。
而雙方的騎兵也開始了騷擾性攻擊和試探性接觸。
戰爭這種東西從來都不是能夠用數量決定勝負的,縱然喬?的黑暗精靈步兵被野獸人給包圍,也依舊依靠著強悍的單兵素質固守防線。
而在雙方騎兵的幾次接觸之中喬?也占了不少便宜,尤其是那兩隊弓騎兵,遠遠吊著對方,不斷撕裂著對方的戰線。
“死神先生,你現在的情況可不太妙啊!”喬?并不是那種占了點便宜就想要炫耀的人,但他認為死神的表現疑點實在是太多了。
只是第一次瀏覽的他都能看得出來野獸人的實力不怎么樣,而死神選出來之后也沒有什么特別亮眼的表現,就連操作也沒有特別的突出。
死神不知道從哪里變了把扇子出來,對著自己輕輕的扇著,那畫面真的是要多詭異就有多詭異。
“我都說了年輕人啊,就是沉不住氣,遇到事情總是喜歡大呼小叫的。”
“看來死神前輩這是想讓著我呀,那我也就毫不客氣的收下這場戰斗了勝利了!”
“只要你能取得到,那就去唄!”
喬?也不管死神話中的釘子,專心操作著戰場之中的騎士,不斷的進行穿插沖鋒,一點點的擴大著自己的優勢。