首先,我們要說一下,這次領地戰的整體的地圖,領地戰本身的地圖,是系統重新創建的,這個重新創建,就是建立一個場景,供玩家爭奪,要不然你直接在樓蘭打起來還不炸了。
而整個地圖的范圍其實并不廣,展開小地圖,我們可以看到整個地圖是一個長方形,周圍跟外面的樓蘭的樣貌沒有什么差別,可以說就是平時大家所見的場景。
在地圖的中心,則是一個縮小版的樓蘭,這個樓蘭之內沒有什么填充物,有的只是四面面對四方的城墻,以及其內里的一個標志著樓蘭的巨大旗幟。
至于這個旗幟是干嘛的,其實很簡單,這個旗幟本身就是如果有公會玩家占領,這個旗幟就會顯現出這個公會的徽標,同時也是告訴其他人現在樓蘭被誰占領的罷了。
同時在小地圖上,還有著一些倒計時,白色的倒計時,代表著是一些特殊的道具的刷新時間,而紅色的倒計時則代表著是領地戰之內會出現的BOSS的倒計時。
剩下的在這個地圖內,就基本什么都沒有了,空曠,就是這個地圖的主旨,只不過那時相較于玩家進來之前,當玩家進來之后,你可以看到整個地圖的邊緣。
密密麻麻的全是玩家的身影,而馬斌等人所出現的位置則是樓蘭的正東方,當頭頂上的安全倒計時進入了零之后,整個樓蘭領地戰內的玩家開始了沖刺。
數不清的玩家向著樓蘭領地戰的中心沖去,那模樣就好像在哪中心有著他的愛人一般,只不過這些沖刺的玩家,大部分都是一些小型公會的聯盟罷了。
你像是真正有實力的公會,根本就不這么急切的向那個中心,沖去。
而是在指揮著玩家一個接一個的去那些即將倒計時結束的特殊的道具區,等待著那些即將出現的道具。
為什么會這樣呢,首先整場領地戰的持續時間非常的長,哪怕是你現在搶到了樓蘭,其實也沒有什么太大的意義,四個小時的守衛,并不是那么簡單的。
大公會爭奪的都是最后那個時間,它們并不想硬生生的守護四個小時,這中間的變數太多了,誰都不能保證在這么多的玩家群體下,守護住四個小時。
并且因為領地戰是特殊戰斗,復活并不是兩小時,而是根據你的死亡次數,來決定你的復活時間,比如第一次死亡可能是三十秒復活,而第二次就是變成了一分,第三次就成了2分,以及類推。
可以說,你死的越多,你復活的越慢,而打這種領地戰,靠的就是人,如果說你在前期,因為守衛領地戰死了太多次,那么到后邊,你基本就可以宣布不用爭奪了。
同時這場領地戰還有個變數,那就是領地戰內的BOSS,這個BOSS一共會刷新兩次,擊敗BOSS的公會會獲得BOSS幫助,那么這就是一個大殺器,不管是守護的還是攻城的。
BOSS都是必爭的,所以在這些變數之下,除了那些小公會聯盟,真正有實力爭奪樓蘭這個領地的公會,根本就不會這么早的去中心守著樓蘭,至于你說就不怕別人守了四個小時嗎?
對此,眾人只能說,你知道這次參加的公會有多少人嗎?大公會根本就不相信會有人在結束的時候守住四個小時,而且他們也有自身的情報人員,如果真的出現這種幸運之子,他們也會把它打下來。
“所有人,以小隊的形式,對領地戰之內的特殊道具進行收集,如果遇到戰斗,打得過就打,打不過就跑,盡量保證自己的死亡次數不超過三次,我們的主要精力在下午四點的BOSS戰上,聽到了沒??”馬斌將現在要干的事情,進行訴說。