出了旅店,一行人徑直來到了北門,從城市大門出來,距離大概幾十米的地方,在沙漠當中很敷衍了事的用柵欄隔開了一個廣闊的范圍,就像是墓地的邊界一樣。
但是,那不是墓地,那里沒有墓碑,也沒有墓穴,有的只是許許多多的尸體堆在一起。
在那里,沒有腐爛,只有干燥的尸體,和被蟲子吃的只剩下骨頭的尸體,還有血肉沒有干掉的尸體凌亂的一起堆積在干燥的沙漠上。
赫斯提亞第一時間忍住胃里的翻江倒海,躲到了森羅的身后。
而貝奈特納修雖然在游戲里都沒有吃東西,但是在第一眼看到這個光景的時候就已經忍不住的大吐特吐了起來。
在場眾人唯一沒有難受的就是森羅,但是他原本青面獠牙的形象更加陰沉了。
“我現在開始后悔吃完晚飯跟你來這里了。”
貝奈特納修面色蒼白:“實在對不起,我也沒想到會是這個樣子。。。嘔!!!”
過了好一會兒功夫,直到幾乎將胃吐了個底朝天,貝奈特納修才勉強冷靜了下來,抬頭看向了那片所謂的墓地。
在柵欄邊上有一塊牌子豎在那里,上面寫著【流浪者遺體廢棄場】
在下面還有一段說明,是這么寫的【因為科爾塔納的綠洲有限,沒有地方埋葬不交稅金的流浪者和孤兒的尸體,而且也擠不出火葬的燃料費,所以流浪者會被放在這里沙漠風葬,或者被怪物獸葬,鳥葬或蟲葬】。
因為有存檔點和綠洲的關系,科爾塔納就算在這個沙漠之中也是相當繁榮的一個城市,但是那個綠洲的范圍是有限的,不是像其他國家的國土一樣能擴張,所以墓地的范圍都是有限的。
而將【萬事向錢看】這個卡爾迪納的國情,表現的最為突出的商業都市科爾塔納,連進入墓地的權利也由金錢決定。
于是,就像是說“連埋進沙子里的人工費都覺得可惜”一樣,不可能支付金錢的流浪漢和孤兒的尸體,全部都被丟到了城外,這就是現在科爾塔納的市長道格拉斯,一個貪婪的老商人訂制的方針。
被游戲翻譯功能自動翻譯出來的文字簡單易懂,看完說明,幾人雖然頭腦能理解了,但是心中卻無法給予認同。
特別是貝奈特納修,在他的國家里即使是流浪者,死后也能有個墓地的,而現在,這反倒成了他進游戲以后看到的最遠離現實的地方。
森羅嘆息道:“道格拉斯那個老家伙在會議的時候我也見過,確實是個貪婪又小氣的老家伙,但是沒有想到,這家伙令人厭惡的程度已經到了如此地步啊。真不知道他是如何當選卡爾迪那第三大都市市長的。。。不,或許就是因為這樣的手段,才會當選市長吧。”
忍耐著身心同時感受到的異樣,貝奈特納修在堆積起來的,已經開始變成白骨的許多尸體的上面,找到了還有皮膚和頭發的小女孩的尸體。
看著小女孩的尸體,貝奈特納修無力的雙漆跪地:“明明是來祈禱的,明明是來上供的,但是,現在的我連這些事情都做不到啊。。。”
貝奈特納修無奈的移開視線,移開視線的位置,他發現了另外一塊倒在地上的牌子,上面寫著【遺體可以自由拿走,但是,在城內禁止使用死靈系相關法術進行死者蘇生。】
雖然尸體可以隨便拿走這一點讓貝奈特納修非常震驚,但是如果遺體被拿走了,那么這個廢棄場就會有多余的位置就空出來廢棄更多的尸體了了,這樣一想,這個政策又意外的合理。