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          筆趣閣 > 其他小說 > 玩家超正義 > 第三十一章 火海

          第三十一章 火海(1 / 3)

          事實上,在聚集起來之前能保證自己無傷的玩家非常少。

          畢竟這并非是操縱鍵鼠或是手柄的游戲。

          即使是傳說中用雞腿二十二秒錘死加農道夫的劍神型玩家,想必第一次用真正的武器與人生死搏殺,也肯定是會慌那么一瞬間的。

          而他們是人少的那一方。

          所謂猶豫就會敗北。

          凡是一開始沒有決定直接莽的——以及決定莽卻沒有足夠技術的玩家,至少都被反應過來的強盜們擊中了一下或者兩下。運氣最不好的那位,連續兩次復活都重生到了怪堆里,如今已經是第三條命了……

          但這并非是說玩家們都比較菜。

          如果只按輸出計算的話,已經有五位玩家擊敗了十個以上的敵人——在意識到擊殺敵人可以拿到經驗之后,玩家們便像是瘋狗一樣將視野內的所有敵人全部殺死。

          就像是林依依一樣……在每個人擊敗自己第一個敵人之后,他們就會立刻意識到,當前自己的力量與敏捷對這些強盜來說,無疑都是碾壓級別的。

          決定他們擊敗了多少敵人的,僅僅取決于他們能遇到多少敵人……

          這三個特殊任務,最難的那一個反而不是第三個任務,而是第二個任務——如何保持無傷。

          “不給我盾牌,也不給我翻滾技能,這實在是很難無傷啊……”

          一位不愿透露真名的玩家如此說道。

          結果最終發現,能保持無傷狀態到現在的竟然只有三人:

          運氣非常好,走到這里為止沒遇見一個敵人的退役職業選手,“流浪的孩子”;

          以流暢的劍術擊殺了五位敵人,現實生活中是全甲格斗愛好者的卡牌游戲主播,“美味風鵝”;

          以及莽的一匹的同時操作還好的林依依。

          而且他們三個分別點了沖鋒,基礎劍術和招架,還正巧是敏體、力體、力敏三個派系的加點,正好可以擔任對照組與開荒組的身份,來實驗一下三個任務完成度100%的情況下,根據個人傾向不同、得到的獎勵是否會有不同。

          因為無傷玩家如此珍惜,那種危險的實驗就不能讓他們去做了。

          不如說,還好他們有這樣的意識。

          在付出了三條命的代價之后,玩家們總結出了黑火的使用方法:

          遠遠的扔出去就成。

          “這引信是騙人用的!要么就是被人剪短了……反正點燃之后絕對不可能跑出去!”

          重生回來的幾位試驗品們心有余悸的說道:“這玩意傷害太高了。”

          黑火一旦遇見明火,立刻就會爆炸。直接炸起一團范圍至少超過五米的巨大火焰……碰到人就會一直黏著燒到死。

          但如果黑火是受到撞擊,則是會在里面的液體遇到空氣之后,再緩慢開始燃燒。雖然同樣危險,但起碼不會傷到自己。

          而且,被黑火燒死的敵人,依然算是單獨擊殺,也的確是能增加擊殺數的——事實也的確如此,安南所設定的單獨擊殺條件,只按照傷害占比來計算。

          當然,為了防止玩家們喪心病狂的想出什么特殊的方法來刷經驗,陷阱傷害超過30%的敵人都是無法得到經驗的。

          有玩家提出一個可能性:“我說,這不會是一個魔幻游戲吧?”

          玩家們立刻低聲議論起來:

          “這倒是有可能……”

          “雖然鏡頭一閃而過,但我看到唐璜拍了一下那個人之后,那人立刻很痛苦的倒在了地上。”

          “別這么說,那人也可能是碰瓷的……”

          就在他們議論著的時候,那邊被選出的三個人已經開始使用黑火,開始進行“刷人頭”的工作。

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