湛藍色的火焰再度落回原處。
光明再度充斥在白塔的大廳之中。
陰影退去。
可八人之間最初的那種氛圍,卻已經被改變了。
“……這規則,可不像是限制兇手。”
沉默許久,第一個開口的依然是瑪利亞·凜冬。
她的聲音清冷而稚嫩,其中掩藏著些許嘲諷:“倒像是在……獎勵兇手。”
眾人都清楚她的話是對的。
這位大公之女……總是喜歡說別人都不愿意承認的實話。
雖然兇手被米開朗基羅的咒縛約束著,無法殺人。
但想要從八人中挑出兇手的難度……與兇手渾水摸魚,活到儀式結束的難度,根本就不一樣。
假如能隨意殺人,那倒是簡單了。
大家直接開始大逃殺。直接殺到只剩自己,那么自然兇手也就被殺了。
可現在只要死去一半的人數,儀式就會結束。那么他們自然不敢隨意出手。更不用說有“二殺則死”的咒縛,讓他們連大威力的法術都不能使用……
——這根本就是一場對抗游戲。
安南第一時間意識到了這個儀式的本質。
而且是一場“不對稱對抗游戲”!
不過和瑪利亞·凜冬所說的不太一樣……
安南敏銳的察覺到……在這場游戲中,“兇手”反而是處于大劣勢的。
因為米開朗基羅大師的咒縛,約束著殺過人的人無法再次殺人。
那么在這種環境下,誰不同意“找出兇手并殺死”,就是最可疑的那個人。“兇手是無法再次殺人的”,在八人中是一個強共識,也就是每個人都知道、且知道其他人也知道。
——這也就是為什么存活到四人儀式就終止吧。
因為每次錯誤的殺人,至少能驗證兩人是無辜的——殺人者與被殺者。
……雖然被殺者已經嗦不出話了。
換言之,如果一切順利,大家都只求穩。愿意拿到四分之一的遺產就收手。
那么在還剩五個人的時候,兇手應該被找出來了。
也就是兩兩相殺。
最終那個不愿意動手的人……或者殺人之后自己被咒殺的那個人,就是兇手。
這場游戲,是有必勝法的。
但是……
安南微微瞇起眼睛。
他接到的任務就是,“不與任何人發生戰斗”。
難道他就是殺死米開朗基羅大師的那個人?
但這顯然不可能。
因為杰拉爾德在這段經歷結束之后,是依然存活著的。而且他也沒有繼承白塔……否則不可能還停留在白銀階,更不可能在羅斯堡被安南輕易擊殺。
所以他必然不是兇手。
……那這就奇怪了。
安南的這個任務,簡直就像是……
要故意讓安南在人群中搗亂一樣。
這肯定會吸引到其他人的注意力……越是到后面,不愿意殺人的安南就越會被人懷疑。
所以,不管原因是什么。
安南都必須阻止這種“一對一相殺”的思路被其他人察覺……或是實施。
但他覺得,難度應該不會太高。
他打量了一下其他的七個人。
“偵探游戲啊……”
安南喃喃道,嘴角露出一個溫和友善的笑容。
有點意思。