而是將所有的絕望、所有的憎恨,全部都指向了自己——
毫無疑問。
當年驕傲無比的艾薩克·弗拉梅爾,并沒有這種性格。他是一個冷淡而理性的男人,隱藏著些許溫暖。
而“艾薩克”他雖然擁有著艾薩克的全部記憶,但在此之上、他也獲得了新的人生。
那是獨屬于如今“艾薩克”的,嶄新的記憶。
接觸到了對他來說的“未來生活”,認識了一群比較活潑的年輕巫師、和異常活潑的玩家們;他也了解了當年艾薩克·弗拉梅爾的死導致了什么,得知他的那位學生最終為這個世界帶來了什么;他甚至被操控著靈魂,間接屠殺了一整座巫師塔……而這個過程,艾薩克也同樣是有記憶的。
這些經歷,毫無疑問是不屬于那位“艾薩克·弗拉梅爾”的。是獨屬于這位“艾薩克二世”的新經歷——從這些經歷中,也必然會讓他的性格發生徹底地轉變。
毫無疑問,如今的“艾薩克”根本就不是某人的廉價復制品,而是一個全新的人!
而那張卡上面的故事,還在繼續往下滾動著。
但上面的內容,卻讓安南怔住了:
“這樣的日子沒有盡頭。
“他偶爾也會思考……說不定自己所面臨的、是一個需要自己發力才能破解的謎題呢?假如他只是繼續忍受,或許直到最后,他也無法離開這里。
“他必須做出改變——或者說,他必須改變這個世界。”
……他想要改變這個噩夢世界?
安南頓了頓,繼續往下看著:
“在這個黃昏時刻的世界,在這個太陽尚未落下、黑夜尚未升起,太陽與月亮同時懸于天邊的時代……每個人都有罪、每個人也都是受害者。”
“他既然存在于這里,就必然存在某種使命。他必須正視自己的能力。哪怕只是個噩夢也好,這里的人們在迷茫與狂熱中互相殺戮,必須有人叫醒他們。
“或許叫醒他們之后,或許在他們清晰的意識到自己所犯下的罪孽后、他們反而會更加痛苦。但他們必須有背負起這份罪業的責任。
“就如同艾薩克一樣——承擔起每個人的死,并為之負責。死者無法往生,那么至少要將余生,都用于讓他人獲得幸福的事業之中來贖罪。
“他發瘋一般的下定決心、打算不惜一切也要改變這個世界。
“無論要花費多少時間、消耗多少精力,他也決心要開發出出扭轉他人認知的轉化產物。使這些發瘋的、被覆蓋認知濾網的人類,重新清醒過來。
“不僅如此——他還要將這個世界的道德律法撥亂反正。他要讓這些人知曉并承認自己在無知中犯下的罪、不能因為‘我不知道’而選擇逃避……他要讓這些人背負起自己的罪孽,并將這份罪孽化為動力。
“——化為讓這個世界變得更好的動力。”
【投擲你的骰子,如果數字在3點以上(包含3點),那么艾薩克將能夠在靈魂被燃盡前,開發出“認知解毒劑”】
隨著咕嚕的聲音轉動,骰子最終落在了7點上。
緊接著,出現了新的事件:
【這是最后一次抉擇】
【投擲你的骰子,如果數字在9點以上(包含9點),那么艾薩克將有決心和能力,將這個世界撥亂反正】
而最終,骰子的數字是14點。
——安南所持有的絕對值,甚至一次都沒有用到!
命運,自行做出了它的選擇。
在短暫的停頓后,第二張卡牌以鮮紅色的字,給出了艾薩克的結局:
“他用了二十四年的時間,終于開發出了將這個瘋狂的世界變回原樣。他又用了四十年的時間,才將這個世界勉強塑造成了一個可以稱得上是‘文明’的樣子。
“他常懷希望,終于從獨屬于自己的那份絕望中走了出來、并走向更高的境界。讓我們為他慶賀,并給予他通過試煉的獎勵:
“——《真理殘章:智拙之辯》。”