最近在大學城里面流行起一種新的卡牌桌游——
名字叫做《財狼K》
最開始是由一支年輕的大學生群體帶起來的。
財狼K讓玩家們在現實中享受到了角色扮演的樂趣。
在這場斗智斗勇斗嘴的游戲中,每個玩家可以扮演一個擁有身份擁有特殊技能的角色。
同時,這款游戲有著非常強的社交效應。
它成功讓不少年輕男女在游戲的過程中增進了彼此間的社交關系。
財狼K本質上又是一個博弈游戲,可以讓玩家在游戲過程中享受到博弈的樂趣。
財狼K憑借其出色的創意,優秀的內容和強大的社交能力,瞬間引爆了整個校園圈。
這個桌游就像是病毒傳播一樣,由一個人帶到另外一個圈子,然后迅速感染,再從這個圈子擴散出去。
所以——
如果在2006年的12月份,你還不知道什么是財狼K的話,那么你就弱爆了。
在大學宿舍里面,如果你不知道什么是財狼K的話,你的小伙伴們會把你丟到一邊,然后默默叫上一群朋友,去外面找一個空曠的場地殺時間。
由于財狼K本身具有的博弈本質,令人沉迷其中。
你不是每次都能贏,不論是當狼人還是好人,都得有自己的判斷,也有可能會被別人忽悠。
所以真是因為這些波動和隨機以及每次對局的變化,它才顯得如此有魅力。
……
伊誠對《財狼K》一開始的定價是10塊錢。
一副成本是1塊錢的卡牌游戲,能賣到10塊錢,伊誠覺得這已經是非常過分的事情了。
已經達到了老馬說的可以為之鋌而走險的程度。
然后不到兩個星期,他手上的400副存貨被一掃而空。
他從來沒想到過這么快。
當他賺到第一筆4000塊錢的時候,伊誠內心是非常震驚的。
他嗅到了一股強烈的商業信息——
這里面有一個傳播和滯后效應。
如果一個東西能夠賺錢,那么后面的賺錢速度會越來越快。
這是因為傳播是需要時間成本的。
就像是當年滴滴和快車拼市場一樣,你真正想盈利的時候,說明渠道已經鋪得差不多了。
不管是通過廣告還是口碑病毒傳播,都需要時間。
而現在才過去不到兩周,伊誠就已經盈利了。
400副卡牌被一售而空。
這說明市場需求比他想象中更大,來得更猛烈。
伊誠毫不猶豫把賺到的4000塊錢和之前的22000塊全部投了進去。
印刷的速度很快。
不到幾天,他就拿到了26000副卡牌。
一個紙箱500副牌,總共52個紙箱。
在他的房間里,紙箱堆滿了一面墻壁。
……
看到這一堆東西的時候,老徐和老伊的表情都是崩潰的。
他們完全不明白自己的兒子在做什么。
伊誠晚上盯著這一面紙箱,腦子里面都在想一個問題——
錢是不是來得太容易了?
這筆錢他一個人吞不下來,也不能讓自己一個人吞。
從前世的經驗來看,他得趕緊擴大團隊才行。
一方面,自己沒那么多的時間來跑大學城,想把生意做大不能只局限于云澤市這一個城市。
另外一方面,估計財狼K火了沒有多久,就會被人抄襲。
畢竟抄襲的成本很低,他能花個1600塊畫原畫,別人也能花這些錢換一套風格——
到時候別說什么財狼K。