與其說他是個教練,還不如說他是個數學家,或者數據分析和電腦專家。
在03年的時候,米國大聯盟一個職棒俱樂部的一個叫比利·比恩的家伙最先引進了職棒的大數據分析法。
比利是【奧克蘭運動家棒球隊】的總經理,在機緣巧合之下,他發掘了一個人才——
彼得·布蘭德。
彼得·布蘭德這個人是金融專業的大學生,他很擅長把所有的棒球信息都數據化。
比如投手的最重要的幾項數據:
守備率、三振率、勝投率……
在03年之前,所有人玩職棒的人只能憑經驗來對隊員和對手實力進行判斷。
到了彼得這里,他把所有的東西都歸納成數據,運用數學方法來進行計算,可以得到真正的球員價值。
運動家棒球隊在這種情況下異軍突起,從職棒墊底的球隊差不多達到了比肩第一紐約洋基隊的高度。
也正是因為【計算機】對職棒的沖擊,導致了許多職棒的球探無用武之地。
計算機和數據以及數學分析的方法,對整個行業來說是一場災難式的革命。
它在未來的幾年時間內,改變了整個職棒的戰略和人選評判方法。
這之后,關于職棒中的各項數據就開始被各大球隊接受和引用,一直到07年的時候大賽基本上采用的就是彼得當初建立的數據評判制度。
計算機對棒球的改變是顯而易見的。
而青德恒就更是其中的佼佼者。
他可以說是彼得的迷弟,堅持認為數據能改變一切,所有的東西歸根結底都是數學。
青德恒引用了他特有的數據分析方法,自己設置了一整套的數學算法,可以通過計算機來進行比賽模擬。
他自己是這么認為的——
只要有足夠多的數據,那么他就將無往而不勝。
哪怕是執教市三中這種二流的隊伍,他依然能靠著這套方法打敗師大附中。
……
青德恒說的并非大話,在2020年的時候,通過計算機來進行虛擬比賽,模擬和調整球隊戰術構成已經變成一件非常普遍的事情。
而這一切,其中最大的功臣也是青德恒自己。
說一句不過分的話——
青德恒靠著計算機和數學極大的推動了國內的棒球事業。
在今天的比賽之前,他已經把明峰中學的22名選手的數據都錄入了電腦里面。
這里面只有幾個人的數據比較少:
伊誠、夏源、駱天。
這三個人都是高一新人,打過的比賽也沒有多少場,他沒法通過更多的比賽數據和錄像對他們進行分析。
但是其他人的數據在他的電腦里面可以說是一目了然。
比如剛才伊星宇的擊球數據:
好球帶如果是一個九宮格的話:
123
456
789
那么伊星宇對應的每個位置的擊球率就是這樣的:
0.35、0.23、0.15
0.41、0.25、0.18
0.31、0.19、0.06
也就是說,他打第9號位的內角低球的擊球率只有不到6%。
所以剛才青蘊和才敢放話給伊星宇,直接把球的落點告訴他。
這不但是對伊星宇的羞辱,還是對明峰中學球隊士氣的巨大打擊。
當然,光有他的超強大腦以及計算機的計算還是不夠的。
今天市三中的球員發揮都挺正常。
捕手青蘊和也是個可怕的變態——
他完美地記住了所有關于明峰中學的數據,所以他才能在球場中做出正確的指揮和反應。
此時,在青德恒的電腦計算中,他們現在的贏球率已經增加到了77.8%
而且這個贏面還有繼續擴大的趨勢。
……