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          筆趣閣 > 都市小說 > 重生學神有系統 > 第119章 高中課程里有這些?

          第119章 高中課程里有這些?(1 / 2)

          他當初剛寫第一篇論文的時候,就擬好了這個題目,只是由于數學基礎不夠,一直停留在構思階段。

          這兩天他利用碎片時間,稍微補了補高數知識,這才真正動筆。

          江寒將近期一些想法整理了一下,羅列了個大綱出來。

          很多機器學習分類算法,都要求假設數據線性可分,“感知機”也不例外。

          如果數據不是線性可分的,就必須采用一些特殊的方法,把數據非線性地投射到更高的維度上。

          在高維空間里,數據更有可能變成線性可分的,這就是所謂的Cover定理。

          對于感知機來說,處理線性不可分的問題,有個最簡單的解決辦法,那就是把單層感知機拓展為多層感知機。

          多層感知機的關鍵,在于如何訓練各層之間的連接權值。

          一種常用的辦法是只訓練某兩層間的連接權值,而將其它連接權值進行固定。

          可以從數學上證明,對于所有非線性可分的樣本集,這種方法都是收斂的。

          也可以采用BP技術,也就是另一個世界里,大名鼎鼎的“反向傳播神經網絡”。

          當然,這個世界里,“感知機”都還沒正式登場,說這些還有點早。

          至于BP技術什么時候問世,基本上是江寒自己說了算……

          此外,還可以將數據帶到核空間,再進行分類。

          在另一個世界里,有很多著名的算法,例如支持向量機(SVM)、徑向基神經網絡(RBFNN)等等,都采用了所謂的“核方法”。

          核方法的核心,是核函數。

          工業生產中,常用的核函數有線形核、多項式核、高斯核等等。

          所謂核空間,百度百科上說:“核型空間是一類局部凸空間。”

          具體來說:如果對零元的任何均衡凸鄰域V,存在另一零元的均衡凸鄰域U?V,使得典型映射T:XV→XU是核映射,則局部凸空間X稱為核型空間。

          這里,XU是商空間(X,PU(·))/{x|PU(x)=0},而XV是商空間(X,PV(·))/{x|PV(x)=0}的完備化空間,PU(·)及PV(·)是由U和V各自產生的閔可夫斯基泛函。

          嗯,江寒剛開始看到這個的時候,還真有點懵逼。

          所以,再加強一點數學素養,還是很有必要的說……

          當然,就算不懂上面的數學表達,一樣可以理解核函數的功能。

          核函數主要做的事情,就是將樣本映射到更高維的空間。

          但是,這樣做雖然能使樣本變得可分,但卻會造成維數過高,使得計算量急遽增大。

          這就是“高維NP難”問題。

          所謂NP難(NP-hard),是指:非確定性多項式問題的大型實例,不能用精確算法求解,只能尋求有效的近似算法。

          而解決的辦法,也有很多……

          好吧,先回到一開始的問題:如何判斷數據是線性可分的?

          最簡單的情況,比如數據向量是一維、二維或者三維的,只要把圖像畫出來,直觀上就能判斷出來。

          但如果數據向量的維度變得很高,又該怎么辦?

          答案是檢查凸包(vexhull)是否相交。

          所謂凸包,簡單的說,就是一個凸的閉合曲線(曲面),它剛好包住了所有的數據。

          以二維的情況為例,如果我們的數據訓練集有兩類:M+和M-。

          當我們畫出兩個類的凸包,如果兩者不重疊,那么兩者線性可分,反之則線性不可分。

          靠畫出圖形,然后用眼睛來判斷是否線性可分,雖然比直接看數據更加容易了些……

          但好像依然沒有解決高維數據的問題?

          其實不是這樣的。

          判斷兩個凸包是不是有重疊,可以通過判斷兩個凸包(M+和M-)的邊是否相交來實現,而無需把凸包畫出來。

          要想高效地找到一組數據的凸包,在計算幾何中有很多現成的算法:

          窮舉法、分治法、Jarvis步進法、Graham掃描法、Melkman算法……

          江寒在這篇論文中選擇的算法,稱之為快速凸包算法(quickhull)。

          第二個問題,如何高效地判斷出,兩個凸包的邊緣是否相交?

          也有許多可選的算法,江寒使用了所謂的掃描線算法(sweepline)。

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