郝可喜:“……”
江寒:“就這樣吧,能接受再給我打電話,沒誠意別來煩我,謝謝。”
說完直接掛了電話。
吃完晚飯,回來后繼續學習。
但沒想到,剛看了一會兒書,手機再次響了,又是個陌生號碼。
江寒想了想,還是接了起來。
這次是另一家游戲公司的代表。
……
這天江寒一共接了3個游戲公司打來的電話。
第二天,本以為會平靜一些,好好學習一天,沒想到……
從上午10點開始,手機就接二連三地響起,都是各個游戲公司打來的。
其中有新興小作坊,也有規模過得去的業內公司。
也不知道怎么了,對那幾款游戲有意思的公司,不約而同,多數都選擇了這兩天來接洽。
這倒是給了江寒不小的選擇余地,索性來者不拒,逐一詢價。
報價太離譜的就直接打發掉,能接近自己心里價位的,就承諾慎重考慮。
經過比較,其中有一家叫“可人互娛”的公司,報價還算厚道。
負責與江寒商談的,自稱凌志峰,職務是產品總監。
他們公司看上的,是《FppyBird》,報價600萬。
這個報價可以說很有誠意了,對方主要看中的,應該是后續潛力和品牌效應。
畢竟《FppyBird》目前的表現雖然亮眼,但受限于市場規模,每個月撐死也就10幾20萬的收益。
一年后,弄好了能到月收50萬,弄不好還可能涼涼。
在另一個世界,這游戲的巔峰期收入,是驚人的日收5萬美元。
但那是經過長期市場運作,經過長期的優勝劣汰,才出現的“奇跡”。
江寒也不敢保證,在這個世界,一定能達到那樣的高度。
在市場運作的過程中,有很多不確定因素,但凡稍微有點偏差,可能就與預期差了不知多少倍……
其他的3款游戲,對方也不排斥,依次報價220萬、180萬、120萬。
120萬的那個是《天天酷跑》。
可能對方并不看好這款游戲。
雖然目前《天天酷跑》的成績,在appstore中僅次于《水果忍者》,比《FppyBird》、《2048》強了不少。
然而,對方似乎判斷,這游戲的潛力比《2048》更差,完全不值得期待。
對于這一點,江寒完全不能同意。
在另一個世界,大約2015年前后,這個游戲在某次大更新后,曾經創下過月入3億的好成績。
至于在這個世界……
是否還能達到原先那種高度,現在還不好說,但月入幾千萬的小成就,還是可以穩定達成的。
所以,對方看走眼了。
至于《FLappyBird》,江寒很清楚,這款游戲現在的勢頭雖然很猛,遠超其他三款,但潛力反而是最低的。
但這一點,除了來自“未來”的自己,誰也斷定不了……
其實說實話,無論哪一款游戲,江寒都不怎么舍得賣掉。
只要再堅持一年半載,這幾款游戲都是響當當的現金奶牛。
但再三考慮之后,他還是決定賣出去一個。