看著十二個先天神陣,盤古把它們一行鋪開,開始找不同。
相同的地方他已經弄清楚,同樣是一個陣眼,一百零八個節點。
不同的是,陣法線條的數量和節點位置。
這一點,就像是地球常玩的日字加一筆,變成一個新字一樣。
日字是不變的,變的是加的那一筆。
而陣眼和節點數量,就相當于日字。
而陣法線條和節點位置,就相當那一筆。
位置不同,陣法的效果也不用,只要符合陣法形成的條件,那便是新的陣法。
弄明白以后,盤古開始實驗。
他想要的陣法是類似法相天地神通的陣法。
不同的是,法相天地神通是用在人或獸的身上,而他想創造的陣法,卻是用在死物身上。
兩者雖然性質不同,卻有想通之處。
只是,讓盤古可惜的是,死物是沒有細胞的。
不然的話,他把神通之力灌注在里面,根本就不需要陣法。
試驗開始。
盤古首先在獸皮中心確定了陣眼的存在。
這一點,是他根據那十二個先天神陣確定的。
因為那十二個先天神陣的陣眼,就是在陣法的最中心,而所有的節點,以及陣法線條就是圍著那陣眼交差進行的。
陣眼確定好以后,盤古開始在腦海中構思節點的位置。
一百零八個節點。
要想讓它們全部都用上,并且還與陣眼相連,擁有讓物品能大能小的能力,并不是那么容易的。
這一點,盤古很清楚。
這也是他為什么并沒有貿然行動的原因。
……
……
……
“陣眼為中心作為第一排,四周布置六個節點,這是第二排。”
“第二排數據乘二,布置十二個節點,這是你三排。”
“第三排的數據乘二,布置二十四個節點,這是第四排。”
“第四排的數據乘二,布置四十八個節點。這是第五排。”
“節點的數量,是一百零八個。”
“從第二排六個開始加,加第三排十二個,第四排二十四個,第五排四十八個,一共是九十個節點。”
“一百零八個減九十個,等于十八個,構建不成第六排,一號方案失敗。”
一號方案在腦海里構建了一番以后,還沒有構建完,盤古便已經宣布了失敗。
隨后,他開始繼續沉思起來,尋思起二號方案。
一號方案的失敗,盤古早就預料到了。
因為那是他用來試手的。
即使成功了,也絕對不是他想要的陣法。
因為他的心中,已經有了大概得思路。
要想讓一個死物變大變小,除了讓它擁有細胞之外,那么另外一個可能,那就是能夠讓陣法變大變小。
這一點,十二個先天神陣都做不到。
因為它們雖然可以變大變小,但是卻是僅限于陣法,而不能作用在物體之上。
一號方案,平面思路。
二號方案,立體思路。
看到一號方案不行,盤古開始尋思二號方案的可行性。
陣眼依舊是陣眼。