只有核心技術才會捏在自己手里。
秦微木聽到這話詫異的偏頭望著他:“不要富仕康?為什么?這家企業去年出口就突破百億美元,已經成為了全球第一大3C類產品的代工廠家。”
羅晟云淡風輕的道:“從商業的角度來講,選擇富仕康是沒有錯的……可我就是單純的不喜歡,所以不選,誰讓我是甲方呢?”
說完,羅晟聳聳肩,一攤手。
秦微木無語,沒好氣的白了他一眼偏過頭去不再理會對方,道:“真是為所欲為,你就瞎折騰吧……你不喜歡富仕康,或許比亞笛代工應該能夠勝任,我再派人去比亞笛調研一下吧。”
這都是小事情,羅晟旋即掠過,說道:“這事不急,先擱置也沒問題,你趕緊準備過兩天出國辦差的事情,這次美國和歐洲都要去,先去美國。”
秦微木回過頭來望著他:“又要出國?這次又要去做什么?”
羅晟笑道:“一個是為了蔚藍海岸公司,項目的屏幕材料供應問題,國內找不到可靠的玻璃廠商,這次去美國,跟那邊的康寧公司談談,把屏幕玻璃原材料的問題給敲定了;其次就是跟藍星科技有關,主要是去收購幾家游戲制作商,好萊塢幾大電影娛樂公司要知道我去美國了,可能會派人跟我談在線視頻方面的問題,這個你也要準備一下。”
秦微木倒也無異議,不過還是好奇不解的問道:“為什么要跑去收購游戲公司?”
對于羅晟時不時就冒出一些奇怪想法和舉動,別說秦微木不理解了,業內也看不懂。
羅晟聞言笑道:“當然是為電子競技產業做布局。”
除了電競產業,更重要的是虛擬游戲,這是一個全新的消費者移動終端入口,必須提早布局。
而電子競技產業,別看現在整個產業規模的直接效益也才幾億美元,但是羅晟很清楚未來的電子競技發展異常迅猛,產業規模會翻百倍不止。
WCG世界電子競技大賽已經連續成功舉辦了四屆,要說現在最火爆的電競游戲,恐怕非《星際爭霸》這款游戲莫屬了。
就在眼下這段時間,韓國那邊創造了一場電子競技史上觀看人數最多的決賽,此后20年都沒有超過這場比賽創下的現場觀看人數記錄。
這場比賽就是來自于《星際爭霸》的[Sky-StarProLeague],即SPL星際爭霸戰隊聯賽總決賽,由SKT1戰隊以4:3的比分戰勝對手KHAN。
這場決賽在當地的一片沙灘進行,來到現場的觀眾超過了12萬人的夸張數目,難怪是在沙灘上,因為韓國根本就沒有任何一座場館能夠容納如此恐怖數量的觀眾。
這樣的盛況,即便是后來從《星際爭霸》手里接過電競輝煌大旗的《英雄聯盟》也沒有超越過,不過這也是歷史因素才造就了《星際爭霸》在韓國的輝煌,上個世紀末的亞洲金融風暴,韓國被瘋狂蹂躪,急于擺脫經濟泥潭的韓國人力推電子競技,《星際爭霸》由此成為了韓國人的國技。
直到SPL聯賽的崩潰,韓國人才在這個電競項目上失去了絕對統治地位。
秦微木實在想不通羅晟的商業思維,電子競技她也有所耳聞,但規模也就那樣了,時下就是一個非主流式的新型產業,而且在國內是非常不被認可的,尤其是‘藍極束’事件的影響。
羅晟說道:“電子游戲這畢竟被稱之為第九藝術,不過咱們到也不用過于深耕,先收購幾家有潛力的游戲公司,在業內暫時混個ID占個坑就行了,我們主要玩硬件。”
秦微木聞言若有所思,愣了一會兒,旋即偏頭望著他:“硬件,你是想要進入游戲主機市場?跟PS、Xbox和NGC等游戲主機展開競爭?”
羅晟聳聳肩微笑的點頭:“有機會也可以玩玩。”
……
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