與那些頂尖的玩家競技。
這是羅晟給娜芙確定的第一個學習課程,讓“她“在即時戰略游戲(RTS)上促進深度學習進行研究。
星際爭霸本質上是一場快節奏的戰爭游戲,玩家扮演的是統領全局的指揮官角色,所以玩家的任何一個操作、決定、意識都會直接或間接決定了一場對抗的勝負。
玩家需要時刻考慮經濟與軍事的發展均衡,在極短的時間內做出大量的決策,暴兵、開礦、攀科技、進攻、防守、偷襲與反偷襲、騷擾與反騷擾、偵察與反偵察等等。
這樣的一款即時戰略類游戲無疑是讓Nov進階的絕好平臺,不過羅晟對“她”進入天體系統與那些頂尖的人類玩家進行排位賽對抗之前,給了娜芙一定的限制.
首先是戰爭迷霧,和人類玩家一模一樣,不然就是開地圖掛了。
其次是對Nov進行apm與epm的限制,如果不作限制,人類玩家100%必敗,根本不可能打得過,這顯然不是公平對抗,也不是羅晟的初衷,對Nov深度學習訓練也沒有太大的幫助。
所謂的apm就是玩家每分鐘的操作次數,像韓國的頂尖星際玩家,apm平均可以飆升到恐怖的500以上,而epm就是玩家每分鐘的有效操作次數,apm是只要玩家點擊了鼠標鍵盤都會計入其中,瞎點一通也都算,所以apm存在大量的廢操作,而epm每一個操作都是有效操作,比如重復操作這種行為,再多也只計1次。
羅晟給娜芙設置了550的apm上限值,能夠做到與世界頂尖星際職業選手一樣的數值,而epm的上線設置在188數值。
在操作層面限制了娜芙,使其與人類頂尖職業玩家處在伯仲之間,那么“她”想要打敗人類的頂尖選手,就需要在“智能”層面得到發揮,接地氣的說,意識很重要。
羅晟把一切都搞定了之后,抖了抖精神,果斷把娜芙放到戰網中,讓“她”進入天體系統匹配玩家進行對抗。
暴雪的戰網系統在羅晟的眼里就是渣渣存在,有著100%的絕對信心足以保證“玻璃渣”的系統是檢測不出娜芙有任何異常的,讓她偽裝成人類玩家與真實的人類玩家進行對抗。
而與此同時,娜芙也接入了藍星科技的數據庫,通過深度學習算法在不斷的接觸和分析海量的信息,這并不會妨礙到“她”同時在天梯上與人類星際玩家進行比賽。
這就是人類與AI相比,后者無與倫比的優勢就體現出來了。
接下來,羅晟就不做任何干預了,一動不動的坐著,盯著電腦屏幕。
現在他的電腦已經被娜芙接管,并且進入天梯系統開始匹配玩家,對戰模式選擇的是競技水平含量最高的1V1對抗模式。
而羅晟此刻是一言不發,他靜靜的觀看娜芙的第一視角,搜索對手花了不到十秒的時間很快就搜到了玩家。
第一局對抗正式開始。
……