微信從一開始,羅晟就已經設計好了大的戰略路徑,即:導入熟人關系鏈、陌生人關系鏈、線下關系鏈、盤活關系鏈、商業化。
會議仍然在持續,羅晟沉聲說道:“微信要做到成功,必須得根據實際需要補充,在已有的功能迭代的過程,它的整個業務結構、功能結構不能有太大的改變,所以在今后微信增加新功能的時候,要充分考慮到新增的功能包括現在的功能向后兼容性的問題,但是,我們只做當前最最最需要的一項功能,而不是貪多求全。”
說完羅晟看向微信的負責人劉錦瀧,后者連連點頭。
羅晟再次強調道:“微信的功能可以越來越多、越來越豐富,但必須要做到不臃腫,要知道,這是QQ長期以來被詬病的地方,功能看起來很豐富齊全,但卻像一鍋粥一樣雜亂,我們不能讓微信繼續犯這個錯誤。”
許勇發言道:“這似乎是不可調和的矛盾。”
羅晟一笑,道:“未必,我們可以靠插件化來兼備獲取兩個點的平衡位置,用一個個插件的形式存在,這個插件你是可以隨時安裝卸載的,今后還可以推出小程序平臺,這更是一種全功能的插件平臺。”
聽到羅晟這話,劉錦瀧等人眼前一亮,后者拍案叫絕的說道:“完美,我怎么沒想到呢?”
眾人簡直給羅晟跪了的節奏,簡直想要掰開BOSS的腦袋一探究竟,看看里面到底還裝了多少神創意,一句話就把矛盾問題消滅掉了。
毫無疑問,微信要走的這些路,是沒有人走過的路,走的是自己的路。
就在發布會結束之后,果然迎來了國內外的各種抄襲,硅谷科技界有個叫Kik的社交軟件就是參照了微信,國內就不用說了,現在除了微聊、米聊之外,又出現了來玩、易信甚至吱付寶都躍躍欲試。
執掌阿里的馬總對于社交這一塊那是始終心心念念想要進來的。
同樣的,羅晟依然給微信在商業化的問題上定下了一個總基調,用戶數量不破3個億以上不考慮任何商業化問題。
與會的劉錦瀧翻出一份文件,掃了一眼他的做筆錄,說道:“在商業化策略上,運營部已經制定了微信支付、游戲中心、表情中心,這三個板塊必定能夠在微信商業化戰略得到成功。”
劉錦瀧的口氣充滿了信心。
關注支付戰略,羅晟早幾年前的一場高管會上就已經說過了,而且“很壞”的戰略方針,馬總看了會氣壞的那種策略。
那就是等吱付寶打通了各方面的問題之后,藍星科技順勢推出自己的支付產品,反正馬總在前面奔波這么多年已經搞定了支付牌照,藍星科技照著一模一樣的文件簽了就OK。
而現在已經定下來了,藍星科技的支付工具的核心載體就是微信。
游戲事業群在藍星科技集團的收入板塊中已經越發變得舉足輕重,如今每年都會為公司帶來超過百億美元以上的收入,是僅次于廣告業務、云計算業務、在線翻譯業務之后的第四大支柱型業務。
劉錦瀧繼續發言道:“游戲是我藍星科技的一大營收支柱,借助微信的用戶量、高活躍度和強關系鏈互相成全,這種優勢必定能從PC端遷移到移動手機端,滕訊QQ在這方面我認為做得非常好,我們要向滕訊虛心學習。”
羅晟點點頭表示認可,但話鋒一轉說道:“前面兩點我是認可的,也沒有意見,但是表情包的商業化我不看好。”
劉錦瀧一愣,說道:“為什么?在表情中心服務上取得了空前成功,尤其是在日本市場通過表情元素取得了出乎我們意料的成功,一旦開始商業化肯定能賺得盆滿缽滿。”
的全球用戶量如今即將突破2億規模,但是運營部仍然沒有采取商業化的動機,希望用戶翻一倍再考慮商業化的問題,但是已有的跡象已經表明的“錢途”不可限量。