發布會現場,羅晟按動手里的小遙控器,大屏幕上切換畫面,向所有人首次展示了ACC主機的外觀,是黑色款的。
羅晟的聲音繼續傳遍全場:“這是Pro版本的外觀,ACCPro更輕薄、更高效,是次世代主機的一次飛躍式進步,會吸引更多的消費群體,全球玩家都在尋找優秀的家庭互動娛樂系統,使用ACC主機你可以馬上享受提前半年的獨占娛樂體驗,隨著下個月許多優秀的游戲大作發售,假日季即將到來,可以確定的是,在ACC首先登陸的游戲大作包括《巫師2:國王刺客》、《GTA:風流托尼之歌》、《我的世界》等等。”
此話一出,場下的《GTA》粉絲和《巫師》粉絲頓時忍不住尖叫歡呼,這兩款游戲絕對是當前全球暢銷大作,尤其是R星的《GTA》系列,早些年各種大獎狂拿的那種。
業內人士并不意外,因為這些游戲的出品方公司很早就已經被羅晟收購了,登陸ACC主機平臺是必然的。
羅晟擺弄著雙手肢體語言在舞臺上來回走著,說道:“ACC游戲帶來改變互動娛樂定義的新體驗,開發者正在銳意進取,將畫面、游戲性、故事性推向前所未有的新高度,ACC事實上成為了我們心中期待的‘大峽谷’,支持從3A大作到4399小游戲,通過家庭聯網我們的社交娛樂聯系在一起,我們致力于創新與商業成功交易的新模式。”
在說到這里的時候,一些老外并不太懂4399是個什么東東,不過也知道小游戲是什么。
但是國內的玩家,有一些聽懂英語的吃瓜網友不由自主的會心一笑了,腦海里下意識想到了大胡子叔叔挖金礦的小游戲。
“我們一直想要把ACC設計成一個刺激和感知未來革新的新平臺,這個面向未來的視野以及為此實現的工藝從一開始就被設計進入產品中。”
“接下來我們講述ACC主機背后的創新技術,當設計ACC的時候,我們對未來游戲的發展有所展望,然后創造了其所需要的硬件,我們想要各種第三方游戲開發商加入進來,所以我們要保證ACC易于開發。”
……
“不可能!”
與此同時,索尼高層的一位高級技術專家忽然開口,只見他不急不緩的堅定道:“如果ACC主機是基于Cell芯片架構,易于開發簡直是癡人說夢,他在欺騙開發者。”
不僅僅是索尼的人是這么想的,全世界的游戲開發商的工程師們都是這么認為了,他們早在五六年前就通過搭載Cell芯片的PS3游戲機哪里感受到了深深地敵意。
在PS3游戲機平臺上開發軟件是痛苦的,如果羅晟也學索尼那樣無情的強殲第三方,絕對不會去碰這個ACC平臺。
這是所有開發者出奇一致的想法。
不過羅晟并不知道第三方開發商目前的心理活動,而是繼續自己的節奏發言。
“我們要給玩家毫無阻力的游戲體驗,所以我們給ACC裝上硬盤以減少載入時間、以及快速暫停、繼續游戲的能力,當然還有邊玩邊下載。”
玩家們聽到這個頓時眼前一亮,現在的主機并沒有這么多優秀的能力。
羅晟環顧全場說道:“以硬件為基礎,就是以主機為中心發展出活力十足的游戲社區,我需要強調一次,ACC并不是為了模糊主機世代的界限,而是把體驗上升到新的高度。”
“首先也是最重要的,我們的目標是提供高分辨率的圖像體驗,以此為出發點GPU的性能是目前市面上最好的主機的三倍多,并且采用了Cell架構的新特性以及其它更多的新技術。”
說到這里,羅晟忽然自信的一笑:“在這里,我們通過自主研發開創的全新HDR獨家技術專利,并以其與三星公司互為緊密合作伙伴,促使一系列的硬件創新使得高效的4K渲染成為了現實,也使得在ACCPro上運行的游戲達到了一個在2010年被認為不可能的高分辨率水平。”
聽到這話的業內人士心中大震。
蔚藍海岸的ACC主機已經可以做到4K渲染的地步了?
開什么國際玩笑?