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          筆趣閣 > 科幻小說 > 科技之全球壟斷 > 第639章【全都是套路(兩章合并)】

          第639章【全都是套路(兩章合并)】(4 / 6)

          沈正青旋即決定道:“給我來一個512GB版本的吧,白色款的,我預約,這是送貨地址,對了,記得我要第二個套餐噢,別搞錯了。”

          不想去排隊就只能走預約渠道了。

          國內游戲機禁售令解除了,而他本來就打算想要入手一臺ACC主機,現在是白給,所以沈正青的選擇沒有太多的猶豫。

          銷售妹紙看到他這么爽快,突然有意無意的道:“帥哥,要不順帶再入手一臺ieP平板吧,湊夠蔚藍海岸三件套目標怎么樣?”

          沈正青一臉猶豫了:“這個嘛……”

          而銷售妹紙見狀反而不再多說一句話了,她似乎就隨意提了一句,蔚藍海岸的線下銷售員都是有過專業銷售培訓的。

          銷售妹紙這句話也是有說法的,人是很討厭推銷的,嘰嘰喳喳的說不個不停反而會讓顧客不爽,因為人是討厭別人幫助自己做選擇的,而且人的心理本身就有逆反的一面。

          你要我這樣,我非那樣,你想讓我買,我偏就不買。

          此時此刻,沈正青正在琢磨著,他首先計算了一下自己的經濟水平,OK沒問題,不需要啃泡面,然后想著2799元的ieP平板相對來說也不是很貴,就算為了湊個三件套目標成就也無所謂。

          末了,他再次爽快的說道:“OK,那就三件套走起吧,權當支持國貨。”

          銷售妹紙一聽頓時笑逐顏開,立即帶著沈正青去付款。

          沈正青并不知道他又中了銷售妹紙一個心理學套路,即“目標里程碑驅動效應”,人在完成任何事情的時候,都習慣于被目標驅動,潛意識里迫切并渴望竭盡全力達到下一個里程碑節點再結束。

          比如打排位要到什么段位定個目標,考試多少分定個目標、減肥多少定個目標。

          顯然,銷售妹紙隨意提起的一個“蔚藍海岸三件套”其實就是驅動沈正青做出購買決定的心理學基礎了。

          顧客們只要踏進店里,基本上就得把錢留下,因為套路實在是太多了,而且都是黑套路,期間顧客根本就沒時間思考到這里面的道道,反而覺得這一切都是自己做主的結果,實際上并非如此。

          Azure智能手機歷代產品都只有4個顏色和3個型號版本供顧客選擇,而不像有的廠商七八個型號版本甚至十幾種顏色,美其名曰給消費者提供豐富多樣的選擇。

          這種明顯就是不懂消費心理學,或者沒有這方面的人才提供方案。

          蔚藍海岸始終堅持4個顏色和3個型號版本也是專業人士深度研究用戶行為,也是是基于心理學研究的結果,并且分析結果顯示這會讓Azure的銷量達到理論上的最佳數據。

          這里涉及到了一個心理學原理的“選擇悖論”,也就是說,當給一個人的選項很多的時候,他做決策的時間就會加長,甚至因為根本做不出決策而選擇放棄。

          可以說大部分人是真的有選擇困難癥,這并不是一句調侃,而是有心理學基礎在里面。

          沈正青不是第一個中套路而毫不知情的人,同時也不是最后一個。

          而另一個玩這種黑套路一樣溜的飛起的人就是“G胖”了,Steam上動不動就是促銷打折的套路讓廣大玩家的錢包日漸消瘦有木有。

          很多玩家其實已經發現自己在Steam上因為打折促銷而買了很多游戲,實際上自己其實大多數時間就玩那么幾款游戲,很多買了的甚至都沒有打開過一次,放在自己的賬號里蓋上了厚厚的灰塵。

          這其實也是G胖利用了人們“損失厭惡”的心理學,給玩家提供一個現在不買就虧了的潛意識。

          同時還利用了大數據深度挖掘用戶行為進行分析,結果便是玩家們總能看到自己想玩而還沒有買的游戲總是出現在Steam首頁最顯眼的位置。

          而且宣傳海報展示給每一個玩家的都還不一樣,這就是大數據、云計算帶來的強大用戶行為分析和深度挖掘的能力,把玩家最喜歡的角色或其它內容通過各種方式和渠道展示在他們的眼前,從而進一步加大玩家購買**。

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