三人并沒有跟隨兩名玩家的視角前去,而是就此結束并且離開了《諸子百家》的游戲世界。
回到了主機界面,羅晟問道:“參與內測的玩家反饋的如何?”
“這個怎么說呢……”徐邁想了想,看向羅晟笑道:“坦率講羅總,不論《三國》還是《諸子百家》,這兩個項目雖說是跨時代的,但畢竟是趕在了時代的風口,玩家的反饋都是清一色零差評完美,真正意義上的沉浸式虛擬游戲體驗足以掩蓋它身上的任何缺點,以至于即便有很大的缺憾也會被玩家大大方方的接受和原諒,所以玩家的反饋必不可少但我們認為參考有限,開發組現在的目標很明確,在已有的基礎上盡善盡美,發售期到來之前的每一天能改進一點是一點,必須得對得起這兩個項目的歷史機遇。”
末了,羅晟并沒有應他的話,只是微笑的點了點頭,因為這種態度就是最合理恰當的回應方式了,說了反而不美。
當然這僅限于華國人之間的交流,一切都在不言中。
徐邁這話說的是恰到好處。
畢竟,能混到總裁這個位置,雖然是子公司的總裁,但智商情商都得到位才能坐得穩,
首先是不聲不響的爆吹了一波虛擬腦機是最大的功勞,旁邊的高華聽了當然心里開心,他負責的這個項目,這是抬了頂頭上司一手。
其次也表明了兩個項目必定會成功,這屬于時勢造英雄,做得好也是錦上添花,換誰來抓這兩個項目只要無過錯的完成任務就必定會成功,在大BOSS和頂頭上司這兒顯得謙遜不居功,功勞都是上司的。
最后還表明開發團隊會繼續爆肝,不會因為錦上添花就偷懶應付了事,我們是在認真辦事請老板放心,睡覺安心。
都把話說到這個份上了,羅晟當然也無話可說了啊,若是直接表揚萬一最后項目砸了不是打自己的臉嘛,若是批評指手畫腳也得找一個理由,否則就是雞蛋里頭挑骨頭,都已經進去看了一遍了,挑不出毛病。
最好的辦法就是等結果了,到時候主動權在自個兒手里。
手底下都是一群人精,任何一個舉動、一個決策底下無數雙眼睛都看著的,趨利避害是人的天性,他們也會察言觀色而隨機應變,如何處理的恰到好處,這大BOSS還真不是那么好當的。
幾分鐘過后,三人從虛擬世界下線,虛擬腦機的艙蓋自動向上打開,羅晟也重新回歸真實世界,從虛擬腦機里下來。
同樣線下的高華也朝著羅晟這邊走來,后者看到他便問道:“成本攤薄下來了沒有?能壓到多少?”
經過剛剛的體驗,羅晟已經確定技術上是沒問題了,現在距離公開發售上市就只剩下最后一個問題——成本。
要是成本壓不下來,是個大多數人都買不起的小眾產品,那到時候生產力開始釋放,機器人進入各行各業,失業的人越來越多,他們買不起虛擬腦機,又無所事事鐵定給你鬧事,虛擬腦機最大的意義就是把這部分人給帶入虛擬世界沉迷其中,找到精神寄托的地方,不至于給你搞事情。
戰略與戰略之間的環環相扣,牽一發而動全身。
所以成本壓不下來就不能發布,那機器人推動產業革命就不好展開,還得繼續壓低成本,直到可以做到大多數人能夠買得起的一個相對成本位才能談發售上市的問題。
……