看看動視娛樂的《使命召喚》,這不就被雪藏了嘛,要么回爐重造,要么別想發行出來。
比《使命召喚》更慘的是EA旗下的《戰地》系列,ACC時代就被判死刑了,就更別說即將起飛的虛擬互聯網時代了。
有的人把路越走越窄,但相比較之下,暴雪娛樂就把路給越走越寬了,雖然同行友商對于暴雪的“舔狗”行為大為不齒,但暗地里也是羨慕緊啊。
自從羅晟通過藍星科技把暴雪娛樂從維旺迪的手里給撈出來以后,暴雪就開啟了“舔狗”模式,舔到現在是妥妥的應有盡有啊。
從八年前特地為華國的魔獸玩家發布《熊貓人之謎》資料片,再到藍星科技打造的電子競技WRPO全球頂級賽事,一路舔就完事了。
這不,《魔獸世界》的虛擬互聯網版本拿到了國外游戲發行序列的首發中的首發,路是越走越寬了,暴雪的股價是最直觀的反應,市值已經達到了1168億美元,在第三方游戲開發商里面妥妥的一哥。
史克威爾目前的市值只有暴雪的一半,EA只有暴雪三分之一,至于育碧、卡普空、R星之類的知名頂尖游戲大廠,市值都是在百億美元區間波動,差距明顯。
……
兩天后,北美西雅圖。
在一家酒店的會議室里,EA公司的總裁站在窗口默默地看著下方馬路游街的民眾,外邊是一片鬧哄哄,紅杉大流行導致北美上千萬人失業,這場面對于一個鎂國人來說見怪不怪了。
而會議室里,此刻也有人正在憤憤不滿的大吼,赫然便是動視娛樂的總裁。
“可惡,這哪里是叫我們過去商量?這是在跟你商量嗎?分明就是在命令,而且,明目張膽!”
此時此刻,這間會議里的人有一大半是前天參加蔚藍海岸會議的游戲開發公司,各大掌門人臨時匯集在一起共同商量著整個游戲行業的未來。
育碧老總攤手無奈道:“那也沒辦法,微軟、索尼乃至整個硅谷都搞不定的蔚藍海岸,你指望憑借我們就想掀翻蔚藍海岸的王朝統治?一個很悲傷的故事是,整個全球游戲行業年總產值加起來都比不過蔚藍海岸兩個月的全球營收……我們斗不過的,要生存下去只有加入。”
說完表自嘲的失笑搖頭,對于在場的人來說,這的確是非常震撼而不可思議的一件事情。
去年全球游戲全年總產值是1612億美元,增速頗為喜人。
但同期的蔚藍海岸更恐怖,全年收入暴增到1.09萬億,平均每個月收入910億美元,兩個月的收入1820億美元。
兩個月的收入比整個全球游戲行業總的產值還多了200多億美元。
想到這些刺眼的數據,在場的各大游戲公司的老總也大概能夠理解為什么蔚藍海岸這次連表面功夫都懶得做了,換誰都不會跟你過多瞎比比,直接安排就是,贊成有效,反對無效。
就差明著命令游戲公司跟進蔚藍海岸的戰略步伐了。
……