整個行業的年產值還不及蔚藍海岸兩個月的營收,就算把游戲產業瞎折騰給玩壞掉了,業務多元化的蔚藍海岸和藍星科技集團照樣繼續向前發展,頂多只是局部游戲業務有所影響,但并不會波及到公司的整體發展。
但游戲行業絕對經不起這樣的折騰,最后必然是一地雞毛。
都是要吃飯的,斗爭是為了吃的更好,而不是把飯碗給砸了。
更何況,大家明眼都看得出來蔚藍海岸目前的重心是在深耕大中華區市場,羅晟正在大力扶持以“天機數字”為首的華國游戲公司,挖了大量的業內頂尖人才過去,內容這一塊也并不是毫無作為。
虛擬腦機短時間內也難以全球發行,但整個亞太市場已經足夠龐大了,哪怕是大中華區市場,細心經營起來也能夠形成造血循環了。
面對這樣的對手,抱團就能贏?開什么國際玩笑?
這一切的一切無不表明蔚藍海岸早就奔著不要國際市場的最壞打算去了。
這場會議商討到最后也是不了了之,動視娛樂想要搞事情,奈何號召力不行沒人跟,怕的往死里怕,舔的往死里舔,根本沒法形成合力。
……
翌日,科技綜合體大廈。
“主人,您收到了來自頑皮狗公司CEO伊萬·威爾斯的郵件,是否要打開?”小娜的語音響徹在室內大客廳。
“頑皮狗?這不是索尼旗下的全資子公司嗎?是以索尼的名義還是他個人?”羅晟來到沙發處坐下,突然收到這么一封私人郵件也略感好奇。
小娜回應:“伊萬·威爾斯僅代表他個人的私人郵件。”
羅晟拿起了放在旁邊的平板調閱郵件,正好沒什么事情就打開看看。
其實羅晟并不太喜歡這家公司,頑皮狗今年剛剛發售上市的《鎂國末日2》游戲里公開歧視亞洲人,還大搞正治正確惡心玩家,劇情做的被玩家評價為像是一坨翔。
“哈哈哈~~,有點意思!”
羅晟看了威爾斯私發的這封郵件內容,整個人都樂了。
原來,昨天的西雅圖發生了游戲界的一眾頂尖第三方“密謀造反”的事情,這事兒羅晟還真不知道。