天賦能力:吞噬之花(116/2000)
主動技能:
1.猛擊(1級):20點怒氣值,瞬發,使你下一次攻擊猛烈地擊打對手,對其造成120%的傷害,下一級需要職業等級5。
2.沖鋒(1級):無消耗,瞬發,以高速的沖鋒接近對手,并產生20點怒氣值,下一級需要職業等級8。
3.火球術(1級):30點魔法值,3秒吟唱時間,用通過凝聚火元素產生的高溫火球攻擊敵人,造成魔力值*2的威力,下一級需要職業等級8。
4.誘惑之光(1級):50點魔法值,3秒吟唱時間,有極低概率迷惑生物的心智,使其聽從你的指揮,下一級需要職業等級21。
被動技能:
1.戰斗怒火Lv1:每次承受傷害產生較少的怒氣值,每次進行攻擊產生中量的怒氣值。(該被動技能無法生效,需要怒氣系戰士職業模板。)
2.灼熱刀鋒(1級):火焰元素會自動附著到你的近戰武器上,每次攻擊都能造成魔力值*0.15的火焰傷害。
3.魔武雙修(1級):使你的魔力值提高2點,力量值提高5點。
履歷評價:你終于可以開始擺脫“螻···(雪花)
···
很顯然,不僅僅是成功,而且是大獲成功——且不說數值全面***,甚至連對屬性面板都進行了一定程度的優化。
全新升級改版的屬性面板,許平安認為看起來更直觀了,雖然還有一些地方需要他日后有空再去嘗試。
比如說“職業”,因為許平安身為怒氣系戰士,卻跨界使用了魔法系戰士的職業徽記,結果現在這一欄分為了,激活以及未激活兩種狀態,這是什么意思,難道許平安還可以切換回先前的怒氣系初階戰士?
對了,像是“力量:25.3(+7.7)(-7.9)”這一欄,許平安也是想了一秒鐘才明白過來,其中,25.3這數字自不用說,是現在實際的力量總值,而那項(+7.7),則是身上裝備帶來的加成效果,至于那項(-7.9),則是由于落霞島世界的天花板就是20級,超出這天花板的力量值被強行縮減了。
如果許平安能打破這個世界的天花板桎梏,或者換到力量承載上限更高的世界去,那么他現在的力量值應該是25.3+7.9。
最最讓許平安驚喜的,還是技能一塊。
哪怕是在低天花板的世界,等級高、職業階數高的還是優勢大——新出現的被動技能,其中灼熱刀鋒和魔武雙修明顯都是進階【烈焰戰士】才學會的被動,就算同樣都是30級,刨去裝備因素,就靠這兩個被動,最弱的二階段戰士都能對最強的一階段戰士形成壓倒性優勢。
就算是在現在這個20級上限的落霞島,魔武雙修帶來的主屬性加成都被抵消了,但是光一個灼熱刀鋒帶來的攻擊自帶火焰傷害,效果就杠杠的了——許平安已經被聞見被自己轉成碎肉的尸塊上傳來了些微烤肉香了···
至于那個“戰斗怒火”,很明顯是原本初階戰士(怒氣系)的被動技能,現在的許平安變成了“烈焰戰士”,無法生效倒也說得過去,有沒有辦法激活也日后再研究吧!
···
另一邊,由幾根巨大的黑鐵石筍形成的天然小要塞上。
被困的冒險者們,現在唯一能做的就是眼巴巴的觀望著許平安。
因為許平安的突然突圍,圍攻著這些冒險者的僵尸們的攻擊力又下降了不少,因為它們的注意力大多都被許平安給吸引走了。
“等等,不對啊,大佬前進的方向不對!”
一個冒險者率先提出了疑問。
就像個血肉大磨盤一樣在僵尸海里碾來碾去的許平安,根本沒有往尸王殿出口的那個洞口前進,而是呈一個拋物線的軌跡在前進,按照這個軌跡繼續下去,只會離洞口和生的希望越來越遠。