莫歌怨念深重的再度溝通玉牌,才知道原來這個提前量也是有限制的。
以如今的情況來說,大概還要等上一個小時才能達到最低停留限度。
好吧,那能怎么辦呢?
即便再不情愿,莫歌也只能選擇再度支撐一陣了。
其實難度倒也不高,就是心里憋屈得慌。
又是一陣難熬的時光,當莫歌最后一次溝通玉牌的時候,終于得到了可以立即回歸的信號。
于是,莫歌在最后關頭雙爪各自抓住了一頭怪物的尸體,然后瞬間消失在了這顆不知名的星球之上。
至于那些怪物丟失了目標會如何反應,還有那些落難的人類會是何等結局?
這些和莫歌有關系嗎?
回到了陽光明媚,海風徐徐的熱帶海島之上,莫歌仍舊花費了不短的時間才將心中的郁悶緩緩排解。
這主要還是因為實際情況和他的心理預期差距太遠了。
原本莫歌一直以為這次會是一場輕松的虐怪之旅呢,結果卻是他被無數小怪給圍了。
你說這叫什么事啊!
雖然稱不上吃虧,但是那種郁悶卻是實實在在的。
這也是莫歌第一次面對如此多的敵人,此時他才突然意識到,原來即便是比他弱小得多的生物,只要數量到達一定的程度,量變也足以引起質變。
面對這樣復數敵人的時候,莫歌強烈感覺自己缺乏一種范圍攻擊的能力,就像是游戲中的那種AOE技能一樣,可以成批的殺死那些弱雞卻數量驚人的怪物。
自己需要新能力。
有問題就考慮用新特性彌補,這已經成為了莫歌的基本思考模式。
可是,地球上又有哪種生物的特性可以滿足自己的需求呢?
莫歌暫時沒有頭緒。
不過話說回來,即便是擁有范圍攻擊的能力,在上個世界的情況下仍舊會無可奈何吧,畢竟十字臉怪物的數量簡直是鋪天蓋地,再牛的能力都能給你活生生耗到精盡“怪”亡。
當然了,殺怪是一方面,或許還可以考慮加強點自身的生存能力?
莫歌之前不自覺的一直考慮的都是戰斗能力比較多,但是這次世界的經歷倒是給他好好上了一課。
不管是戰斗力多強,保命能力卻也是不能少呀。
引申開來的話,莫歌覺得保命能力基本上可以從幾方面來加強。
敏捷,提升逃命能力。
防御,提升抵抗敵人攻擊的能力,或者也包括對于極限環境的忍耐力。