于是接下來的場面更加殘酷了幾分,莫歌開始進一步處理這些火龍,一個個的將它們的后腿打斷,讓它們幾乎徹底無法行動,然后就是嘗試著破壞它們的火焰噴吐能力。
只是這方面還有些困難,畢竟根據之前衍生體啃食火龍尸體時候的觀察,火龍口中那兩個噴射口可是一路延伸到體內的兩個巨大分泌腺和加壓噴射囊腔,如果想要徹底破壞整個火焰噴射體系,那么很有可能直接造成火龍因為嚴重傷勢而死亡的結果。
這些已經被注入了戰兵孢子的火龍在莫歌看來可是很寶貴的宿主,當然不能讓它們輕易死掉。
當莫歌破壞了其中一頭火龍脖頸處的噴射管道,試圖讓它無法形成加壓噴射火焰的效果,結果卻造成燃料滿地亂流在空氣中自燃起來形成了范圍更廣的火焰之后,他就無奈的放棄了這方面的努力。
所以說沒有強力麻醉能力還是不妥當,采用這種暴力限制行動的方式,殘忍不殘忍的問題或許不必在意,但是造成巨大動靜的結果卻很難避免。
越發察覺自己忽略了這個問題的莫歌開始思考之前收集到的素材中有沒有相關的能力。
似乎記得在某些版本的異形設定中,抱臉蟲在抱住宿主的時候是會注入麻醉成分的?
那么自己獲得的這個版本的異形,抱臉蟲是否也有這方面的機制?
如果也擁有某種程度的麻醉能力的話,又是否足夠高效,可以麻醉巨大體型的敵人?
莫歌并不能完全肯定。
不過反正衍生體戰法也是初次使用,碰倒各種問題是很正常的,以后慢慢完善也就是了。
考慮著這些問題的莫歌并沒有將目光專注于那些依然在滿地掙扎不休的火龍,除了小心的不讓火龍把自己搞死之外,它們的痛苦和慘狀莫歌并不想欣賞。
話說不遠處還有一頭火龍尸體呢,可不能浪費了。
莫歌嘗試著發出命令,讓異形們出發去將那具尸體給帶回來,甚至也包括了回收上一次戰場中遺留的那些零散碎肉。
在等待孢子發育的過程中,倒是可以嘗試一些諸如此類的細節命令,嘗試更多的衍生體指揮方式。
于是沒過多久,一些破碎的血肉就被一群群戰兵給帶了回來,就連那頭原本完整的火龍尸體,也同樣被分割開來以方便攜帶運輸。
頗有種螞蟻搬家的感覺。
莫歌指定了一個較為清凈的地方,一堆血肉被集中于此,然后又親自進入火龍垂死掙扎、火焰彌漫的戰場,將那頭死于過度傷害的火龍也提溜了過來,又是二三十只衍生體幼體被放了出來。
話說,眼看著幼體的庫存已經剩余不多了啊,接下來還是要盡量以孢子繁殖為主才行。
破胸體正在火龍體內孕育,幼體開始在血肉小山上大快朵頤,漸漸掌握了一點飛行技巧的戰兵依然在不斷學習著。
幾個方面同時進行,效率似乎一下子高了起來。
只有基礎戰兵似乎無事可做,偽裝戰兵也同樣沒有多少可以練習的空間。
莫歌倒也沒有過分激進的選擇再次開啟下一次戰斗,而是選擇先消化一番收獲,畢竟還是要講究一下可持續發展策略的嘛。