當莫歌搭建起信息網絡的時候,不僅他自己會因為大量信息的接收和處理而承受巨大壓力,戰兵們雖然基本不用處理信息,但是維持著雙向連接本身對它們來說就已經是一種消耗巨大的事。
這并非是體力上的消耗,而是神經系統的疲勞積累,被動接收電磁波信號倒是無所謂,不停發送電磁波這種事也是需要消耗生物電的,而最終也會反映到具體神經細胞中營養物質的消耗。
實際上,由于沒有獨立的發電器官,戰兵們主動發送電磁信號這種事本就不能持久,一般都是斷斷續續的向獸王匯報一些重要信息而已。
而如今在莫歌的命令下,實際上它們是做出了違背本能的行動。
難道這種信息網絡狀態就此成為了只在重要時刻才能使用的一項殺手锏?
其實這也已經非常不錯了,有得用總比沒得用好。
不過既然發現了這個問題,莫歌當然也要嘗試解決一下。
最徹底的方法當然還是要從莫歌和戰兵本身的“硬件”條件下手,但是這根本不是短時間內能夠搞得定的。
但是如果只是進行一些運作機制優化的話,卻也不是沒有希望改善一些不足。
首先是莫歌自己,在擁有獨立強大發電器官的情況下,如果僅僅是保持著信息網絡鏈接狀態,其實可以維持很久很久。
他之所以短時間內就萎了,主要還是全功率分析各方面傳遞過來的信息,腦子承受不住導致的。
實際上這可以算是一種浪費了,他完全可以減少一部分并非必要的信息處理和反饋,減少同時操作的事務數量,如此一來持久力自然會大大增加。
而對于戰兵們來說,時時刻刻維持著雙工信道肯定是不現實的,那么是否可以通過輪換休息的方式來增加實際效能呢?
實際上,在距離相近的戰兵之中,莫歌完全可以僅僅與其中之一建立更加緊密的鏈接,然后其他個體繼續作為終端被動接收就可以了。
這其實也更加接近莫歌最初在戰兵之中尋找一些中繼站的想法。
如此一來在總體效率上應該會更加理想,而從上到下的全面極限操作完全可以在關鍵時刻用一下就好。
實際上,在電磁信號的接收和發送上面,還是如今那數量已經不多的基礎戰兵做得最好。
這或許跟它們行動模式最為簡單,身體結構上也沒有太多負擔,不太需要占用太多腦細胞有關?
莫歌思索著、老實潛伏著,并沒有在這種全員陷入疲累的情況下出來搞事。
實際上此時也不是什么出動的好時候,那些火龍似乎已經被之前的詭異襲擊搞得神經過敏了,它們根本是不管不顧的胡亂噴吐著火焰,將本已燃盡的城市再度裝點成一個巨大的烈焰地獄。
這其實沒什么不好。
莫歌命令衍生體們再次潛伏下來,等待己方的恢復和敵人的消耗。
畢竟單單靠著火龍的噴吐,那些火焰實際上并不能存在多少時間。
只是可惜了那些半成品宿主,不知道最后還能活下來多少?
當然現在還不是考慮收獲的時候。
烈焰熊熊。
隨著莫歌和戰兵們的長時間不見蹤影,有些火龍已經漸漸失去了耐心,飛離了戰場。
而那些看起來脾氣不怎么好的火龍,雖然依舊在四處發泄著,似乎漸漸也陷入了強弩之末的狀態。
火龍的火焰噴吐不可能是無限的。