然而不能忽略的一點卻是,蟲子的繁衍速度雖然肯定不如異莫歌的衍生體戰兵,但是它們擁有著主場優勢以及無比龐大的數量基數。
對于整個星球的蟲子來說,如今的傷亡或許也只不過是全族放開生育一陣子就能彌補的小問題。
所以對于莫歌來說此時還遠不是可以沾沾自喜的時候,反而應該繼續緊抓生產,力求以最快速度消化掉之前戰斗的收獲。
被寄予厚望的,是幾款剛剛投入小范圍量產的新式狂暴獸。
既然已經找到了應對電漿蟲的一些初步方法,也知道了電漿蟲的普遍極限所在,那么這些擁有超越大多數阿拉奇蟲族兵種的巨獸就有了發揮更大作用的可能。
首先是【狂暴甲龍】
基礎模板是《侏羅紀世界》的甲龍,原本就是滿身重甲的史前生物經過狂暴基因的再次加強,頓時成為一種防御力比狂暴巨鱷還要恐怖的存在,莫歌設計這個模板原本就是為了用于優化和代替狂暴巨鱷的定位,雖然比起巨鱷少了水中移動的能力,但是在陸戰方面卻可以成為一個更加合格的重型坦克。當然獸王意志接收端和死亡既毀的新特性也是必然要加上的。
【狂暴戰龍】
這是在狂暴恐龍的基礎上重新進行定位和改進的一個版本,采用的是《侏羅紀世界》暴虐龍的基礎模板,經過狂暴基因的全面強化,在加上必備的獸王意志接收端和新式戰兵必備的死亡既毀特性,就成為了一種機動性不錯、肢體靈活、能變色能變溫、聰明且兇殘的全新狂暴戰兵。這個模板的設計不算太難,無非是暴虐龍本身也是一種人為設計的全新物種,在基因層面多少有些缺憾,卻也在莫歌的合理調配和狂暴基因強化下被全部優化覆蓋了。
【狂暴火龍】
這是莫歌利用《火龍帝國》世界的火龍模板,融入狂暴基因進行全面強化,附加莫歌原創的集束火焰、以及慣例的獸王意志和死亡既毀,于是一種恐怖的巨型飛行生物就誕生了,這在狂暴戰兵序列之中目前還是獨一份的特殊定位。
別看這家伙的附加強化素材不算太復雜,然而火龍畢竟是一種本身就比較強大的物種,又是超越正常地球物種的大型飛行生物,要不是莫歌已經確定它們是地球本土出身,還真不一定能夠順利接受狂暴基因的強化和改造。
這就是狂暴基因的局限性,莫歌早就發現,凡是和正常地球生物基因相差太大的存在,都無法順利進行狂暴基因的改造強化。
否則莫歌早就開始利用剛剛收集到的一系列電漿系蟲子,制造屬于己方的狂暴電漿蝎子之類的單位了。
當然這種想法也不是毫無希望,只不過基礎模板肯定不能以阿拉奇蟲族為主,而只能采取其他基礎模板附加一小部分阿拉奇蟲族特性的方式。
這是以后的一個發展方向,不過莫歌能夠清晰感覺到這方面的難度,目前來看似乎沒有那么多時間浪費在這方面的研究之上。