兩類特殊戰兵就此完成。
【電磁炮兵】
【制彈兵】
名字簡單易懂,一方面是因為以“狂暴”或者“異形”作為前后綴的命名很難想出什么合適的名字,另一方面也是表明了這兩類兵種的特殊之處。
這是莫歌第一次嘗試采取不同戰兵密切合作的方式來達成某種攻擊效果,同時這也是第一次將狂暴系戰兵和異形系戰兵如此密切的聯系起來使用起來,從各方面來說都是一種全新的嘗試。
兩類戰兵的關系其實有些類似阿拉奇蟲族轟炸甲蟲和擲彈兵的組合,從設計過程來看,這種分離式設計顯然可以大大簡化達到某些特定攻擊模式的復雜程度,否則想要設計出具備完全獨立發射電磁炮能力的戰兵單位實在太過復雜且艱難了,而且也完全沒必要。
要知道即便已經進行了這樣的取巧,整個設計過程也依然花費了莫歌太久太久的時間,久到整個戰場之上蟲族和莫歌雙方的高級單位已經來來回回對拼掉了不知道多少輪。
這次曠日持久的戰爭已經持續了一個月以上,在這段時間里,雙方各自不知道死掉了多少單位,個體生命的價值在這樣的兩族大戰面前真的就只是個完全不起眼的末位數變化而已。
從整體局勢來看,兩方的血肉戰場上還是莫歌一方占據了優勢,這從此時雙方在戰場上的兵源存量就能明顯分辨得出來。
在雙方每天都要付出巨量犧牲的情況下,莫歌一方的整體種群數量不僅沒有減少,反而還翻了一兩番,達到了接近兩千萬的總數。
反觀蟲族一方,即便有著分布于整個星球無數蟲子源源不斷的支援,也僅僅只恢復到上億數量最多又稍有增加。
從原本達到莫歌一方十倍的兵力差距,到現在僅僅只是五倍左右的差距,這無疑證明了莫歌一方正在利用戰場上的收獲不斷擴張種群。
殘酷的戰斗沒能壓垮異形戰兵和狂暴獸的組合,反而是蟲族的血肉成為了莫歌一方不斷發展的食糧。
只是這種相對良好的局面正在改變,莫歌一方開始漸漸無法維持這樣的優勢,其根源之一在于蟲族一方參戰的電漿蟲越來越多了。
原本分布于廣闊地域的蟲族高階單位正在不斷趕來,其中不斷增援的各類巨型坦克蟲可以由狂暴獸進行對抗,甚至在采取了異形飛兵以死護衛的方式之后,越來越多的狂暴獸在戰場上壓過了巨型坦克蟲,兩者原本相差懸殊的數量對比正在慢慢拉近。
再加上狂暴獸本身更為優勢的單體戰斗力,這也正是莫歌一方戰果斐然取得整體優勢的關鍵之一。
然而那些遠在戰場之外,身處蟲族大后方的電漿蟲莫歌卻沒有太合適的方法去應對。