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          筆趣閣 > 科幻小說 > 某科學的超級哥斯拉 > 第645章 時間緊迫

          第645章 時間緊迫(1 / 2)

          于是,蟲海終于發揮了它的作用,雖然難以應付那些排在前頭不斷推進的狂暴獸,但是對于那些緊隨其后數量龐大的地面戰兵部隊,普遍體型更大、肉搏更強的蟲子終于可以將它們的優勢發揮出來了。

          莫歌沒有去管那些不幸掉隊的部分。

          畢竟此時對他來說最最關鍵的就是行軍的速度,任何一點耽擱都是不可原諒的。

          更何況戰兵大軍如果無法快速突圍,那么數量上依然占據絕對優勢的蟲子就會從后面、從側面不斷增援過來,到時候好不容易憑借優秀動員能力打了個時間差的戰兵大軍很可能再次陷入戰爭的泥潭,輕易不得解脫。

          于是地面部隊中數量龐大的自爆異形爆發出了遠超以往的活躍,根本不在乎什么合不合算的問題,一有機會就是沖入蟲群轟然自爆,將積存于體內的大量超強酸潑灑向周圍的敵人,在幾乎插針不進的戰場中硬生生逼出些許空檔。

          無數飛行于天上,除了要遭受蟲族遠程炮擊之外直接戰斗壓力相對較小的異形飛兵也盡量展開對地攻擊。從設計之初就沒有考慮過遠程遷徙和長時間生存能力的轟炸異形更是毫無顧忌的不斷撲入蟲群,如同自爆異形那樣不斷發動舍身攻擊。

          可惜即便有著無數同伴的掩護和舍命支持,那些身處最外圍的地面異形部隊依然是不斷出現著損傷,而一旦它們不幸陷入蟲海,大部隊就會毫不猶豫的將之放棄,更內層的異形戰兵則是第一時間補上空檔,整個隊伍的突進速度基本毫無影響。

          這些在近戰中犧牲的異形戰兵大多數是在與蟲族長時間的戰爭中積累下來的節肢異形,這類異形戰兵是污染者通過強行寄生蟲族單位而生成的,體態上根據寄生對象的不同也稍有差異,其中有些版本的能力也算不錯,但是更多還是從普通兵蟲中寄生成長出的版本,因此整體能力相比由母蟲生產出來的戰兵來說還有不少差距,性狀也不太穩定。

          因此這些基本只能完成近戰任務的節肢異形在莫歌麾下向來承擔著前排送死和做雜活的角色,這次的決戰突圍也不例外。

          但是即便如此,那些陷入敵陣之后馬上就被大部隊拋棄的節肢異形依然表現出了它們作為異形戰兵的驕傲,就算是身負重傷、遠離同伴,也不能讓任何一只戰兵退縮,它們會憑借著靈活的身手和較小的體型,在無數蟲族的間隙里不斷戰斗,直至徹底被扯碎身軀完全失去生命為止。

          而就算是死亡,它們那滿身的強酸血液也會繼續給敵人帶來麻煩,直到連酸血也反應殆盡,這才算是徹底發揮出了身為一只異形戰兵的所有價值。

          莫歌刻意忽略了無數生命的消逝,特別是己方單位的犧牲。

          也正是憑借著這樣無數的犧牲,這支由狂暴獸和異形戰兵共同組成的大軍終于沖破了一切阻礙,突破了蟲族長時間的封鎖。

          就在這支大軍的身后,無數蟲族依然在瘋狂叫囂著,奮力追趕著,勢要將這些馬上就要脫離接觸的敵人盡量留在原地,而在這蟲族西南方面軍之外,更多的蟲子更是發揮了所有潛力,為的就是支援西南方向,攔截住那些想跑的敵人。

          可惜,好不容易才脫離圍困的戰兵大軍絕不會讓它們得逞。

          殘余的所有轟炸異形毫不猶豫的停下了身形,反身向著那些追得最急的蟲族單位撲去,以往轟炸異形所對付的都是蟲族最有價值的目標,但是到了這樣的關頭,任何膽敢追擊的蟲子都會成為它們毀滅的對象。

          同步行動的當然還有屬于地面部隊的自爆異形,一大群自爆異形擴散成散兵線,成為了最可靠的殿后部隊。

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