看完視頻,這位教授沉痛的說道:“近年來,網絡游戲的興起,讓許許多多像這位母親那可以考上清華北大的孩子一樣,變得沉溺于虛假的世界,成績暴跌,考不上理想的大學,從此前途一片灰暗。”
“這種情況真讓我感到痛心。”
“網絡游戲是什么?一種精神上的D品,可是現在,竟然還有一家國內知名企業把游戲當成競技體育去宣傳,當成新的產業去鋪設?”
“這是要做什么?把祖國的花朵殘害在少年時期嗎?”
教授說道激動的地方,整個人從椅子上坐了起來:“我們聯名請愿,讓這家公司給全國所有父母一個滿意的交代!!”
“給一個交代!”
“我們要一個交代!!”
臺下的觀眾被帶起情緒,紛紛開始大吼,讓人無法看清到底是真的關心孩子的父母,還是請來的群眾演員。
......
泛娛樂集團會議室,幾位高管都皺起了眉頭。
把電子競技產業化正規化時,就料到了這種情況,可是像這樣引起全國性的輿論還真的在預料之外。
“我猜是有人在推波助瀾,不想讓我們泛娛樂集團繼續安穩下去了。”
“這件事情的背后,不可能只有一兩家公司推動,肯定是有計劃有預謀的一個聯合團隊。”
侵犯了利益,就是生死大敵。
游戲行業明面上因為泛娛樂的游戲平臺和扶持各個創業者在欣欣向榮,等中子星信息技術部的游戲引擎上線之后,全行業可能會更加繁盛。
可真的想要一家獨大,那群本就當慣了老大的一小撮人必不可能視而不見。
哪怕是泛娛樂已經開始鋪設海外的渠道,讓國內更多游戲可以向外輸出,內斗也并不讓人意外。
“我們要做的,就是消除社會主流對于電子競技的偏見,盡管這件事很難。”鐘子星掃視了一圈。
電競行業蓬勃發展的十年后,依然有人在明里暗里的反對把競技類游戲當成競技體育。
這是主觀思想上的問題,想要扭轉千難萬難。
一個頑固的人,在主觀思想上接受了一種說法,就會把另一種看法完全摒棄,不再愿意相信客觀的看法。
為什么會發展成這樣?鐘子星思考過很多這類問題。
首先還是要從時間上說起,發展的起步時間太晚,上一代根本就沒有接受過類似的看法,談何去支持?
還有一個重要原因就是,前些年國內的游戲市場真的是嚴重破壞那一輩的第一印象,讓老一輩最先看到并不是游戲的游戲性,而是直接看到游戲最壞的一面。
所以,他們不愿意去接受。
“一切照常原來的計劃去進行,公關也要去做一做。”
鐘子星是一個非常嚴重的理想主義者,他愿意去相信一切都會往好的方向發展,可很多事情并不會讓你如意。