微信面向全球鋪開,僅僅用了一周時間,就開始在智能群體中傳開。
幾乎用過并深刻了解過背后技術含量的人,都在向身邊的親朋好友瘋狂安利。
這群為技術癡迷的人只是占據注冊用戶的一小部分,大多說人都是被泛娛樂旗下早已經在國外發布的游戲、音樂、、動漫、漫畫平臺吸引過來的。
這些平臺因為要內置翻譯軟件,讓用戶不必為了翻譯的進程而茶飯不思,所以進行了一次大規模版本更新。
更新之后還插了一條微信的廣告,詳細介紹了這款軟件的優異。
原本只是小打小鬧的傳播,覆蓋人數僅有幾萬,遠遠不到爆發的時候。
直到廣告的出現,讓微信注冊用戶猛然上升一個臺階,一周之內達到了30多萬。
這還是大部分泛娛樂旗下產品的用戶沒有更換手機的結果。
而早已經發布的p忽然面對這樣一個憑空出現的大敵,內部人員開了一次會議,準備開始融資計劃。
可惜的是,有時候資金并不是直接決定一款產品生死的東西,技術才是。
超越性技術不是資金充足就能抹平的差距。
無論p融到多少錢,他們只能仿照微信上的小程序進行開發,而無法開發出微信的核心——來自中子星科技集團的智能翻譯軟件。
這種技術差距想要追趕,要么半死不活永遠被壓一頭,要么活活被拖死。
......
就在微信開始在全球攻城拔寨的時候,關注著泛娛樂集團一舉一動的國內公司也都有了動作。
深城,滕訊總部。
這一塊非常繁華的區域,看上去遠比其他城市要現代化的大道上,掛著一只企鵝的滕訊總部大樓里,正舉行著一場同樣因微信而開啟的會議。
滕訊新的總部在一個多月前剛剛落成,高度達到193米,地上39層,地下3層,建筑總面積8萬多平米,僅僅落成一個月就成為深城深南大道上的新地標。
這是一家底蘊非常深厚的集團,初創于上個世紀90年代末期的互聯網黃金歲月。
因為發展模式,讓其成為現今國內最強的巨頭之一,在泛娛樂集團還未布局完成之前,更是無可爭議的第一梯隊最強企業,能與他媲美的只有兩家。
可是現在,他們每一次重大會議幾乎都是察覺到對手的布局才做出的應對。
“各位對中子星泛娛樂布局手機通訊領域的事情怎么看?”小馬哥坐在最上方,環視著會議室內十多位高管。
移動互聯網時代因智能手機的出現而到來,國內在這方面是慢了國外一拍的。
到現在,依然有人認為應該繼續挖掘PC端,手機無關緊要,理由也很有道理……
PC端上的軟件積累的用戶用習慣了他們的軟件,那么就算轉移到手機上依然會有人用,這方面他們具有先天優勢,比方說已經建立好的扣扣朋友關系網,誰能輕易舍棄?
確實很有道理。