女孩倔強的搖搖頭,她走到王子軒身邊,恨恨地砍了一下弩手的尸體,表明了自己的態度。
“那就拿一張弩,會用嗎?”王子軒問。
“會。”女孩撿起一張輕弩,又拿了一桶弩矢。
王子軒指著囚車說:“去車后邊,別讓我分心。”
女孩也沒矯情,點點頭往后跑,跑了兩步她突然停住,回頭說:“別死了。”
“呵,你還是關心你自己吧。躲遠點。”
在潘德世界,王子軒不在乎什么死不死的,七天后老子還是一條好漢。但他今天不想死,Nottoday,nothere.
……
王子軒連殺七人嚇了捕奴隊其他人一跳,他們沒有送菜一樣散亂的往這邊添油,而是在不遠處集結,列隊,顯現出很高的戰斗素養。
奴隸里有些騷動,但除了那個黑發女孩外,暫時沒人敢站出來幫忙。畢竟王子軒在突襲下雖然殺了對方七個人,但捕奴隊依然有至少二十名全副武裝的戰士。
王子軒踩住那個被飛劍穿喉的弩手的胸口,握住劍柄把劍往外拔。這把步兵劍雖然不鋒利,但他覺得意外的順手。
他站到囚車前四五步遠的地方,面對著已經形成攻擊隊形的捕奴隊,左右扭扭肩膀,學著電影里往旁邊啐了一口,可惜嗓子干,什么也沒吐出來。
捕奴隊分了兩組,一組是七位雇傭騎兵,另外一組是由一位職業武士帶領的步戰組,里面有五六個雇傭劍士,七八個商隊護衛。
雇傭騎兵一磕馬腹,戰馬先是慢走,隨后逐漸加速,馬蹄踏著地面越跑越快。
騎兵在任何年代都屬于高級兵種,他們戰斗時絕非常人想象中那樣只要無腦沖鋒就能解決一切。
步兵戰斗隊形注重的是規整,講究的是令行禁止,要的是百十人、千百人成為一個整體,動則齊動,靜則立止。
但騎兵不一樣,相比步兵,騎兵的陣型更松散,而且要操控馬匹,慣性更大,所以除了大的陣型外,騎兵還要注意小的隊形保護以及和同伴之間的配合。
在步兵作戰中,大家講的是齊攻齊守,攻防一體,為的是攻擊時同時四五把武器攻擊一個目標,讓對方顧此失彼,防守時互相掩護,形成銅墻鐵壁。而騎兵攻擊的瞬間,經常是獨自對目標發動攻擊,交手也只有一瞬,之后騎兵就要面對下一個對手,而之前的對手則交由后面的隊友接力攻擊。
所以騎兵在沖鋒時要互相間有一個時間差,和可以交錯的空間差,比如多個騎兵同時對一個相同目標發起攻擊,也就是說朝著一個原點沖鋒的。這會導致什么結果呢,如果沒有配合,沒有時間差,那么他們會在目標點撞作一團。
但如果有了時間和空間上的配合,那么他們就可以保證同一時間有多人對目標點發起攻擊,哪怕一擊不中也有后續攻擊持續跟進,這是冷兵器戰爭中真正高難度的戰斗藝術,堪稱刀尖上的舞蹈。
七名雇傭騎兵催動戰馬,分了前后三組,他們嘴里發出“嗚~嗚”的聲音,想要恐嚇王子軒。
王子軒軒沒有半點慌張,他冷靜的計算著七名騎兵之間的距離,當最近的騎兵離他只有十多米遠并落下高舉的騎槍時,王子軒動了。
他猛然蹲下,左手一拍地面。
7級藤蔓術下,七條藤蔓呈現螺旋狀從地下竄起,纏上馬腿。
攀援莖·地螺旋!