張瑧開始還以為是幻覺,狠狠搖了搖頭,又掐了胳膊一下,在疼痛中發現那個仿佛游戲人物界面的東西仍存在于腦海中,不由驚疑不定。
竟然心想事成,想要金手指就來了個金手指?
心里嘀咕了句,張瑧這才細看起這個界面來。
界面比較簡潔。
最上面左邊一上一下分別是經驗條和能量條,其中經驗條是空的,能量條則有約莫十分之一是紅色。
與經驗條、能量條相對的右邊則是一個醒目的黃點,在黃點右側則是一個數字:1。
奇妙的是,當張瑧注意力集中到那黃點上時,立馬就明白了它的用處。
黃點作用之一,是將一個對他友好的生命變成任務NPC,然后他不僅可以得到該生命的部分信息,還能從該生命那里領取任務,然后通過完成任務來獲得經驗。
經驗條充滿后他雖然不會升級,卻可以獲得十個黃點。
之后經驗條便會清空,等待他再一次充滿。
理所當然的,想再次充滿經驗條肯定需要更多經驗。
黃點作用之二,是可以將仇恨他或者憎惡他的生命變成經驗怪,然后他在看到該生命部分信息的同時,還能通過斬殺該生命來獲取經驗。
黃點作用之三,是提升非生命目標的品質。
黃點作用四,卻是通過加點來提升他自身實力的。
而在界面的下方,便是目前他的身體“屬性”了。
但并不是常見的力量、敏捷、智慧、體質,而是肉、筋、骨、皮膜、臟腑、骨髓六項。
大概的排列情況如下——
肉:一煉30%+(亮黃色加號,表示可加點提升)
筋:一煉2%
骨:一煉0.5%
皮膜:一煉0.5%
內臟:—(灰色,無百分比顯示)
骨髓:—(灰色,無百分比顯示)
“看”完界面上的內容后,張瑧很想在“肉”那一項后面的加號上點一下,試試效果怎樣。但看著代表黃點數的小小數字1,他很理智地克制住了這種沖動。
目前這個黃點顯然是他的“啟動資金”,要是直接用來加點可就沒了,所以最好是用來轉化一個任務NPC或者經驗怪。
經驗怪這個不好操作,而且有太多未知,因此張瑧覺得還是先轉化一個任務NPC比較穩妥。
至于對他友好的生命,家里不就有個么?
額,姐姐總不會對弟弟心懷惡意吧?
想到這里,張瑧就走出了臥室。
張珂正在她臥室里刷短視頻,嗯,用她的話來說是學習經驗,增長見識。
因為太入迷,張瑧來到房門邊時,張珂都沒發現。
張瑧看著張珂,心中剛有將張珂變成任務NPC的念頭,腦海中界面上就浮現一個信息框——
“該生命對您友好,可轉化為任務NPC。本次轉化將消耗1黃點,是否轉化?”
張瑧正想默念“轉化”,卻猛地念頭一轉,暗想:要是把姐姐變成NPC,她該不會變得像電腦NPC一樣呆滯吧?