“打住…什么想法與我無干!我寒假沒有空折騰……”鄭殊立即叫停了金祉呼那個想要說出來的想法。
雖然鄭殊是有想推脫的意思,但本質上他也不算騙人,畢竟寒假他有更重要的事情要做。
既是如此,他便沒有想陪著金祉呼與成智蓮瞎胡鬧的心思。
金祉呼噘著嘴,哼哧道:“我都還沒說完呢,你怎么能肯定與你有關?”
“與我無關,那再好不過。”
鄭殊說完不再接茬,金祉呼也不打算跟鄭殊犟下去,知道他的秉性后,也不想跟他計較太多,要真的較真,反而會把自己氣得不輕。
金祉呼在這個學期的相處了已經學聰明了。
她偷偷的跟旁邊的成智蓮商量。
時間匆匆過,轉眼下一節課來臨。
感覺今天沒有怎么忙碌就已經過去,鄭殊早就已經提前規劃好這個寒假自己要做些什么,現在的《H1z1》的開發進程已經總體完成了百分之七十左右,剩下的百分之三十不是游戲內容,也不是游戲機制之類的,而是游戲測試,還有關于這款游戲的定價。
這些都是游戲的一部分,甚至于最重要的游戲宣發這個,鄭殊都沒有說,主要是現在的資金鏈,它能支撐得起游戲開發和游戲工資,但支撐不起游戲本身的宣傳費用。
從國外的游戲渠道無非就那么幾個,但是價格溢價得非常的高,別說代言廣告,即便是推廣方面,價格方面也是高得離譜。
但游戲宣傳其實在某種意義上對于這么一個名不見經傳的小游戲工作室,反而是非常關鍵的。
目前還在取舍之間,鄭殊既是無法支付如此高昂的費用,其次他也覺得沒太必要。
游戲上架平臺是steam,這個平臺抽成費用是應該給的,但steam也存在店大欺‘客’之嫌。
入駐此平臺交取抽成費用,這讓一些大游戲公司非常的不滿。
不過對于鄭殊要上架的游戲,反而有幫助,平臺大流量就大,讓這款游戲曝光度足夠高,相信以目前這款游戲的完成度是可以獲得市場玩家的青睞的。
所以耗費大量的資金在推廣方面,倒不如集中力量,重點在于游戲的系統服務器的建設上,保證服務器的承接容量足夠大,同時也避免惡性外掛插件泛濫之類的,這些都必須要重視起來。
鄭殊也打算引進以后比較出名的“舉報系統”,只要有開掛行為,由程序員調取游戲監控還有實際本場游戲的數據,傷害過高還有進攻手法過于離譜明顯開掛的就給予封號處理。
不過現在游戲的體量還不大,所以前期是不用考慮這些,而到了人數逐漸多起來,鄭殊也不打算一下子就打死,可以先以禁止匹配為懲罰,七天內無法上號。
第二次就三十天,而第三次永久封禁!
而且《H1z1》的模式還很不錯,一個是生存模式,一個是大逃殺模式,生存模式就是在區域平臺里所有的玩家都能在這里面生存,他們的敵人不僅是其他人,也可以是喪尸。
這種游戲是買斷機制,但是如果一成不變也容易讓大家厭煩身生存模式,所以玩家們身上的所謂‘皮膚’,可以通過擊殺喪尸隨機爆出,也可以是在廣闊無垠的地圖移動,在某個殘垣斷壁里撿到,這些都是隨機的,每天投放出的也很有限。
想在起始階段,在大逃殺模式里與眾不同,那么勢必要在生存模式里面玩一陣子,這樣也有利于提高用戶活躍量。
以上種種都是鄭殊在寒假來之前就與工作室的人討論過,寒假期間就是實際落實的階段,游戲測試方面不用說就是他再加上工作室的所有人參與進去玩,只有游戲制作者自己都想玩,才能有理由相信,玩家們會愿意買單。