李重燁與鄭殊算是秘密達成了共識,鄭殊照樣會繼續收購woollim的股份大概會在百分之二十左右就停手。
當然只要超過百分之十五以后,剩下的收購都是隨緣的。
只要這些股份可以保證鄭叡仁在這家公司里,不會受到太大的影響就行。
鄭殊的生活回歸日常,在學校和公寓來回往返,過得很是充實。
順帶一提的是,在假期眼看著要結束時,鵝廠那邊終于派人前來商談,關于對《H1z1》的開發,鵝廠那邊有新的想法,畢竟如果像是《H1z1》這種運營模式,真的不太適合鵝廠想做的游戲。
沒有氪金的游戲會在華夏的游戲市場上水土不服的。
鵝廠這方面的人很直接,他們是需要《H1z1》,但是他們需要的是這個游戲的外殼,這個華麗的殼子。
至于內部的游戲充值內容,他們想要自己定制。
如果把《H1z1》單獨授權給鵝廠去搞另一個特別版本,實際上就是像DNF一樣,到了國服之中又轉變為另一個氪金向。
而且基本上國服要慢韓服一個版本,這種方式的話鄭殊覺得不太好。
而解決辦法不是沒有,后世的那款《絕地求生》游戲,其實就很好用來做氪金向。
這款游戲可以免費在國服開放,但是游戲里會砍掉《H1z1》里獨有的生存模式,只剩下大逃殺模式。
然后里邊的人物內容重新做,然后本來就是作為內購氪金的系統,譬如皮膚外觀這些就足夠喝一壺的。
這款游戲僅授權于華夏的國服,不開放任何外服,這樣也能保證《H1z1》的市場占有量,畢竟經過鵝廠接手代理的游戲,總會有一個惡心的策劃出來,把游戲整得面目全非,玩的人數會不會減少不好說,但氪金量一定會大大提高。
說實話現在華夏的游戲市場潛力雖然不弱,但是還是有一大票的人,目前仍沉浸在網游領域里,他們不想玩那種買斷類的游戲,就喜歡在金錢的戰場里碾壓對手。
而且這類的玩家還不在少數,只能說曾經的華夏游戲市場已經養成了一批愛好氪金的玩家,既然如此鄭殊可以滿足鵝廠。
就抽出一批人手專門做《絕地求生》,因為框架已經有之前的《H1z1》了,所以接手《絕地求生》所需要做的就是把美術內容還有其他一些方面進行改頭換面。
游戲制作交給造夢空間,之后的游戲內的氪金內容方向以及管理運營,將會全權交給鵝廠去做,活動、氪金內容全部讓鵝廠的策劃自己捯飭。
但從這款游戲上,鄭殊的造夢空間需要無條件拿百分之四十五。
這個要求其實并不過分,想想DNF的開發公司,他們與鵝廠合作之后,除了代理費用之外,隨著DNF的利潤額與日俱增,去年的一整年分成就拿到了接近十五億軟妹幣的分成。
數值隨著時間的推移與日俱增,拿出《絕地求生》方案本身就是對《H1z1》的另一種傷害,既然鄭殊這邊要付出風險與代價,而且還要提供技術與IP,那為什么不能拿這些分成?