李狗蛋是一個什么熱鬧都愛去湊一腿的人,自然不會錯過岡多林的地圖探索,在那里她就見到過一些領主因為舍不得動基因手術而導致士兵變異的。
這一點和成本有關,士兵探索地圖很難避免和當地變異生物戰斗,戰斗多了吸收的煉金能量就多,而那些能量非常復雜,除了本身生物產生的純粹能量外還包括基因和元素的復雜性混合突變,所以在那里待久了的士兵會出現變異。
針對這種情況岡多林推出的生物手術其實已經基本能解決問題了,無論是強化主基因的六號序列還是能共存多個基因的四號德魯伊序列都能解決士兵變異問題,但缺點就是成本太高!
生物基因手術是一個燒金的窟窿,并不是一次手術就可以管終生的,特別是不斷吸收高強度復雜能量的情況下,需要動進階手術的頻率就會變高,也就說你的士兵需要不斷花費資金動手術。
打個比方現在一個士兵動一個德魯伊手術是五萬積分,手術過后經過一段時間訓練便能到達黃金騎士的水準,而后在黑山羊區大概待個兩個月便會到達極限,需要再次動進階手術處理那些復雜化的能量,第二次手術能讓你的士兵成為傳奇級,需要的積分則是十萬!
那么問題來了,你動呢,還是不動呢?不動你的士兵就不能繼續在地圖里晃悠,要不然就可能變異失控,可你動呢不能保證那名士兵在地圖里的收益可以賺回成本。
于是很多玩家即便心頭滴血也只能硬著頭皮投錢.....
這么大的市場怎么可能會有玩家不動心?可問題是岡多林的生物手術技術太過領先,伊莎貝爾一開始布局岡多林讓其勢力擁有大量資金做技術開發,是現今除小白菜外科技樹發展最快的勢力,且早早就開始主攻克基因手術這一塊。
雄厚的資金加上先人一步的技術開發,其它后來的勢力想要跟上實在難如登天,于是便有人另辟蹊徑想用一種新的手術想要搶占市場!
就是純化能量手術!
這個手術是一個塑能領主玩家和生物系領主玩家合作研究的項目,就是將士兵在黑山羊之圖那里帶回來的能量純化,不做基因進化和兼容,純化的能量不存在基因變異性身體就更加好吸收,說不定可以實現自然進化的道路。
最主要是成本低廉,手術實驗成功后他們為了搶占市場開價只要五千積分,這幾乎只是岡多林初級手術的十分之一,這種誘惑價格自然吸引了不少玩家,一時間岡多林的手術份額被搶走了幾乎一大半!
當時很多趁盧姥爺沉睡的專家跑出來評論說這新手術思路開啟了一個打破岡多林基因手術壟斷的新時代,但可惜好景不長,這手術有個致命的缺點,純能量輸入的確更好吸收也成本更低,可沒有基因進化,身體能量承受是有限的,而且根據最新研究,這種純能量的輸入會導致自身生物系統出現紊亂,從而導致各種各樣的問題出現,最終導致生物系統崩潰!
到了后面做過這種手術的士兵就開始出現各式各樣的情況,五臟腫大導致身體紊亂的、神經中樞崩斷變成人形喪尸的、骨骼成長失控變成像蜈蚣一樣的爬行人的、但最多就是像之前那羅杰那樣血管經脈膨脹、皮肉脫落,變成一種血肉模糊的筋肉人,且大腦神經也會崩潰最終變成一種類似血尸一樣的東西。
玩家親切稱為血粽子!
由于下場過于凄慘狗蛋當時忍不住找了個開發者問了原因,岡多林的開發者冉小娟告訴她:這個世界大多數武士都是斗氣修煉者,有點類似華中的練氣士,都是靠筋脈引導能量強化自身,所以所以出現筋脈弊端的最大,并且多次告訴自己不要想著走歪門邪道,花錢在他們那里做正規基因手術才是王道,那個思路清奇的兩個勢力玩家想得太簡單,遲早崩盤.....
果然,在之后這種跳過基因改造的快速拔苗進化方式導致眾多領主損失巨大,實行這個方案的兩個玩家勢力至今陷入巨大經濟糾紛當中....
想到這李狗蛋有些好奇,那兩個領主玩家聽說有段日子沒露面了,總不會跑這里來繼續試驗了吧?
要不怎么會出現一模一樣的坑爹方法?
不過這不重要,關鍵是弄清楚這里的情況。